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TapTap玩赏家
〖偏锋系测评〗(写于22年12月)“有的游戏给人的感觉就是一种艺术,好玩却不失文化内涵,这种文化艺术往往会比行为艺术更令人惊叹”♛介绍定位:一款以投影为题材的解谜操作关卡式游戏游戏玩法中,玩家可以挑选喜欢的关卡进行游玩,记住关卡上的图标,在游戏里要不断调整其处于立体空间中的形位,直到投影下满足目标需求。当然,目前个人遇到的基本上要么是一个奇怪疙瘩,要么是两个奇怪疙瘩,前者还能碰运气,快的直接三四秒解决,慢的也不过三四分钟;后者则需要严密考虑疙瘩块对应影子的部位,反推出大概的形状。可以说,这是一款还是比较烧脑的游戏,称呼为解谜也并非不合适。♛感受1.虽然是关卡式游戏,但并非闯关式,可以选择自己喜欢的关卡进行挑战,并且关卡较多,比较耐玩。2.游戏中影子的判定其实还是有一定的偏差空间,但并不是特别大,所以需要耐心调整。3.判定时,必须头所在方向要一致,相反不给过,这点要记住。4.游戏中完成的关卡不能在翻转,并且记录对应数据,而未玩的关卡可以旋转,这个细节设定还是挺不错的。5.游戏中的选关ui就有投影的表现展示,可谓是将这个“投影”深化到底。6.游戏中暂无氪金和广告点。♛艺术与游戏▶防喷声明:没有主观的踩一捧一,只论游戏表现给人的体验差别;且四款游戏都是只提供部分内容的反馈。▶我心目中,这款游戏差不多是我遇到的第四款感觉是艺术的存在,而绝非只在游戏的层面上。第一款是《笼中窥梦》,一款视觉体验角度奇特,背景故事惬意不失解密的一款游戏。第二款是《请,触摸艺术》,虽然我是属于看不懂何为抽象艺术,但的确有着一定解密和一定的线条风格。第三款是《迷室3》,一款精细的画质宛若艺术珍品,但内置的解密玩法却不难亦难以用到游戏的美工上去。第四款便是此作了,一款有着可玩性,艺术性,文化性的解密操作游戏。当然,我很明白一点,这个世界并不缺少艺术,只缺少欣赏的人,我肯定没有玩过每一款可以称呼为艺术的精品游戏,同样,我个人的看法见解都有个人的道理所在,只支持合理依据的反驳。▶在讨论话题前,得先明确一点,个人理解艺术的核心重要性是欣赏,含有浓厚的意义,故不代表称游戏为艺术是否为褒贬。先说最重要的本游吧,在我看来这款游戏可玩性其实不错,但玩法单一乏味,没有任何的奖惩机制来激励玩家,也没有各种夺人眼球的设定,其实这在游戏性上还是有些致命的。但是本作的文化性很强,投影对应的皮影戏等文化,充分运用影子的特殊性,让玩家亲手去操纵得出所需物的影子。当然我也知道其实已经有动作游戏利用影子激活开关,但这和本作还是不同,因为无他,真是很像皮影戏这种灯光投射下的角色,当然皮影戏也不是太会用这种复杂物体去旋转调整成对应的角色就是了。同样,本游的艺术性是与文化性相辅相成的,我看到这种投影弄物,很轻易的就了解了玩法,但需要靠运气和实力的操作,却也实打实不能小看游戏的难度。▶可以说《投影寻真》对应的艺术是皮影戏,一种文化传承艺术,艺术特点是易懂难通的艺术表现。其实像折纸一类的成分方法也可以一样,但是皮影戏却是国内民间传统的文化艺术,更具有近亲感。而另外三作,则分别具有不同的艺术特点。《笼中窥梦》,名字其实起的就很艺术,游戏的表现可谓是新奇不失故事,艺术特点就如同一副栩栩如生的雕塑,不同角度能领悟到不同的风景和故事。《请,触摸艺术》,一款名字就已经开始比较装ac的游戏,内容玩法上其实也算比较有难度的解密,但问题是看不懂下方时不时跳出来的短文对话是什么艺术。艺术特点如同观看一个画展,画家自信满满的贴出奖章吸引路人观看,而里面的画虽然能看懂但却不懂其抽象之妙,一看画名更是云里雾里。《迷室3》其实在画质品质上还是极高的一款游戏,个人的评价是比较炫技,艺术特点就如同装修的金碧辉煌的大宫殿,雕栏玉彻雕梁画栋,但是却是落后的水电设施与网络工程,可以说能欣赏夸赞这里的美震撼人心,但是如果横向对比玩法,就如同询问好不好居住的意思了,住自然能住,就是没那么“难与齐全”。

