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箭箭剑
玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

🎮可玩性:
一般,寿命在4-10小时
🌃画面音乐:
音乐有点洗脑但是并不好听,画面一般
🔖运营服务:
后期优化很烂
✍🏻建议:
不用脑子和网络的游戏,很适合等待的时候杀时间。
玩法:
比较单调,平衡很差
论强度,个人感觉紫强度最低,但是最适合新人上手,因为紫上限最低,下限最高,无脑选弓都能挂机几万分,上限低因为伤害稀释最严重(1/8),且后期卡顿严重没法无限选弓
蓝色综合强度最高,是上限适中下限也适中的选择,同样是伤害稀释但是只有三分之一明显好于紫,且无限叠弓不用增加箭数量不会卡顿所以后期有无限成长性。
红综合强度我认为可以排在第二,最初我认为这是最弱的选择,因为蓝和紫轻松屠杀的时候,红连第一大关都过不去,但是后来经过尝试,发现红才是这个游戏上限最高的选择,但是同时下限也是最低的,红强在后期最高的叠伤害速度,因为本身就是加10面板,最重要的是还没有伤害稀释,紫色后期捡8伤害才加一面板,蓝色是三伤害一面板,而红弓捡多少伤害就加多少面板,当之无愧的后期之神。弱点就是前期没有箭的数量,如何依靠单发箭活过前两个大boss 把弓箭数量升级到4支以上。(我的建议是吃血流,就是每个boss 都选加血小怪不打撞boss,苟到第二个大boss 过了就可以开始屠杀模式了)(另一种是只选红弓,路上只选加攻击和攻速和血量的,没有就选加距离和御剑伤害的,总之就是 想尽办法提高输出尽可能保存血量)

2023/9/14
来自 Moto G53j 5G