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无限复活变强系统
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务画面音乐

🎮可玩性:
如果你不想看广告别玩!评论很多说一天看1-2个广告就可以了,估计根本没玩明白,或者是超级佛系玩家。
游戏的玩法简单的说就是:每次攻击减少1点生命值,死亡都会给生命值上限+1,并且提升属性值。一直死亡就会增加生命值上限,为了能快速的复活,玩家必须看广告获得30点摄魂,摄魂值可以让你的生命值上限减半。达到快速死亡的效果。
所以游戏体验非常一般,为了体验完游戏的全部内容,只能一直疯狂的观看广告加快进度,一天至少要看20次以上的广告。taptap的广告还非常反人类,在30-45秒的时间内,需要多次滑动屏幕,防止你挂在后台,一滑还容易误触。差不多一个广告需要花费1分钟,每天有20分钟的时间浪费在垃圾广告上面。
建议玩个3-4周目差不多了。后续的内容就是机械系的重复,广告模拟器。
《斯金纳实验》游戏版。
优点:
1、及时的变强反馈,每次的复活带来的数值提升,不断让人分泌多巴胺刺激大脑,爽到飞起。
2、不同暴击概率神器可以相互叠加,猛的一下超高暴击伤害让人心情愉悦
3、20分钟内的离线可以免广告,直接获取。
缺点:
1、第一次轮回所需时间很久,15关-25关这期间特别漫长,期间没有新内容的解锁,只能硬磨BOSS。
2、【神器】进阶的数值给很少,就算是保底也很少。弃坑还没凑一个满的神器属性。
建议
1、在第一次轮回之前,可以降低一些难度曲线。
2、增加更多【命格】种类,目前都是单纯的堆伤害,过于乏味,可以考虑更多的【复活】体系,例如有概率:额外死亡1次、攻击次数多1次、自动攻击次数等等
3、减少广告CD,看一次摄魂值广告可以免2个广告的时间,但是你需要等待1分钟的冷却才能领取奖励,简直抓狂,看起来很仁慈的设计,在我这里的感受就是浪费时间,如果真的想节省玩家的时间,麻烦看一次广告直接给90点摄魂值,除此之外,我还会觉得我看了不止10次广告,我会有一种看了不止10次广告的错觉。

2023/10/19
来自 Web 官网