⚖️平衡性:进攻收益过高就当前测试版本来说主动进攻收益过高,导致防御成为了一个非常不划算的买卖,就攻防平衡来说攻方占据绝对优势。🪢策略深度:较为缺乏因为平衡上几乎一边倒的倒向主动进攻方,所以在无桥的地图下,基本只能使用如同“闪电战”这样的速攻战术,非常容易出现两方“无脑对攻兑子”的情况。🎮可玩性:还算不错画面设计和基础的设计思路还算不错,总体来说上来说,这又是一个经典的国产游戏:一个程序日常路过,策划要给美术磕头的游戏。