ps:官方看起来没了
🎮可玩性:
很好的游戏了,画面,打击感都还行,初始武器选不同祝福有不同的进化也很有创意。
✍🏻建议
金币实在是太难攒了,拉满雕像之前还没感觉到,但买第二个角色时感受到了
论坛反反复复找攻略,耗了不知道多久,玩得都不想玩了才搞到这么多金币,就刻意刷都要好几个小时,要正常玩得到猴年马月去
刷游戏资源太折磨了,希望多给一些其它渠道的金币来源;比如出个专门打金币的模式,过关就能给正常一把奖励上限的金币,难度可以拉得更高,这样可以让玩家体验不同的武器玩法组合,也能满足金币需求。
或者干脆把单局金币上限给去掉,刷金币的重复无聊,单一化严重,又不能不管,要经常看着。这个反复刷金的过程,真的是又臭又长又心累。
总的来说,游戏玩起来不错,但养成有余,以致爽感不足,或许减少金币需求,增加单局刷金上限,稍微加快游戏进程会比较好。
🎮可玩性:
很好的游戏了,画面,打击感都还行,初始武器选不同祝福有不同的进化也很有创意。
✍🏻建议
金币实在是太难攒了,拉满雕像之前还没感觉到,但买第二个角色时感受到了
论坛反反复复找攻略,耗了不知道多久,玩得都不想玩了才搞到这么多金币,就刻意刷都要好几个小时,要正常玩得到猴年马月去
刷游戏资源太折磨了,希望多给一些其它渠道的金币来源;比如出个专门打金币的模式,过关就能给正常一把奖励上限的金币,难度可以拉得更高,这样可以让玩家体验不同的武器玩法组合,也能满足金币需求。
或者干脆把单局金币上限给去掉,刷金币的重复无聊,单一化严重,又不能不管,要经常看着。这个反复刷金的过程,真的是又臭又长又心累。
总的来说,游戏玩起来不错,但养成有余,以致爽感不足,或许减少金币需求,增加单局刷金上限,稍微加快游戏进程会比较好。
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