亡者戏 我是小奇兵 的评价

亡者戏
修改于
2025/8/5
期待
评价历史
发布来源
iPhone 16 Pro
尊敬的小奇兵研发老板,我是一个玩了将近2年的玩家 游戏时常1万多小时,总胜场18000场,稀有橙卡全满,在此我呼吁停止换皮!请把精力还给我们的“小奇兵”!
《我是小奇兵》的忠实玩家们,
我们,是一群曾经(或许现在仍是)深爱着《我是小奇兵》的玩家。这款游戏以其独特的玩法、可爱的画风和策略深度,曾给我们带来无数欢乐时光。然而,今天我们怀着极大的失望、不解和愤怒,必须站出来发声:我们强烈谴责研发组对《我是小奇兵》核心内容的长期忽视,并将宝贵的开发资源浪费在毫无诚意、低劣的“换皮”游戏上!
一、 核心的“小奇兵”:更新乏力,活力渐失!
更新缓慢,内容匮乏: 新卡牌、新玩法、新模式的更新频率如同挤牙膏,间隔漫长且内容缺乏深度。玩家社区反复讨论、提出的合理建议(如平衡性调整、社交功能优化、更有趣的 PVE 内容等)石沉大海,鲜有实质性回应。游戏的核心玩法逐渐缺乏新鲜感,活跃度下降是不争的事实。
Bug 修复与优化滞后: 游戏中长期存在的 Bug、性能优化问题、网络问题等,修复速度缓慢,严重影响游戏体验。这让我们不禁怀疑:技术团队的核心精力究竟放在哪里?
运营活动缺乏诚意: 许多活动沦为单调的重复劳动,奖励吸引力不足,缺乏真正能调动玩家热情的创新性活动。玩家感觉不到研发组在用心经营这款游戏。
二、 “换皮”的狂欢:短视投机,透支信任!
就在《我是小奇兵》亟待注入活力之时,我们痛心地发现,研发组(或关联团队)却在马不停蹄地推出一款又一款“换皮游戏”!这些游戏:
核心玩法高度雷同: 几乎就是《我是小奇兵》的简单复制粘贴,套上不同的美术皮肤(甚至美术质量都未必有提升)。
缺乏创新与诚意: 没有任何实质性的玩法创新、系统优化或深度内容扩展。纯粹是利用现有代码框架,快速包装上市,意图收割“新韭菜”或“情怀税”。
资源错配的铁证: 开发和运营这些换皮游戏,难道不需要策划、程序、美术、运营人员的投入吗?这些资源,本应属于《我是小奇兵》! 看着一款款粗制滥造、注定昙花一现的换皮游戏被推出,而我们心爱的“小奇兵”却在原地踏步甚至倒退,这种对比何其讽刺!这难道不是对《我是小奇兵》玩家最大的不尊重和背叛吗?
三、 我们的质问与诉求:
核心价值何在? 研发组是否认为《我是小奇兵》已无潜力可挖,不值得投入?如果是,请明确告知玩家,而不是用沉默和敷衍来消耗我们的热情。如果不是,为何更新如此乏力?
战略重心是什么? 公司的发展战略就是不断推出低质量换皮游戏,快速圈钱,然后迅速抛弃吗?这种饮鸩止渴的模式,透支的是玩家对整个研发组和品牌的信任!
玩家的付出算什么? 我们投入的时间、精力、感情,甚至金钱,在你们眼中是否只是可以随意轻视、用来为你们换皮项目“输血”的工具?
我们,热爱《我是小奇兵》的玩家,在此严正要求:
立即停止无意义的换皮项目! 将开发资源(人力、物力、时间)全力回馈到《我是小奇兵》的更新、优化和创新上!
制定并公布清晰的《我是小奇兵》更新计划! 包括新内容(卡牌、玩法、模式)、核心问题修复(Bug、优化)、玩家社区反馈的响应机制等。我们需要看到诚意和行动!
与玩家社区建立真诚、透明的沟通! 解释现状,倾听声音,共同探讨游戏的未来。沉默和敷衍只会加速玩家的流失和信任的崩塌。
《我是小奇兵》曾是一颗闪亮的星,拥有巨大的潜力和一批深爱它的玩家。但如今,它正因研发组的短视、懈怠和资源错配而黯然失色。那些粗制滥造的换皮游戏,是插在“小奇兵”身上的一把把刀,也是扎在忠实玩家心头的刺!
我们并非要求不切实际的快速更新,我们要求的是尊重、诚意和优先级。请把属于“小奇兵”的精力还给它!请珍惜你们曾经创造的美好,也请珍惜我们这些仍在坚守、期待它重焕生机的玩家!
不要辜负我们,更不要辜负你们自己创造的游戏!
期待一个实质性的、积极的改变!
《我是小奇兵》的失望但仍在期待的玩家群体
(官服一区亡者戏敬上!)
6
1
6