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游戏上…并不是我想要的,玩了2个小时,跟其他卡牌类型的游戏相比还差上许多。人物遭遇战的动作千篇一律,战力碾压什么的。而且还有人物的平衡性…
对于有关于竞技类游戏所衍生出来的游戏,都很难做到竞技游戏的一个中心点:一切皆有可能。
竞技里有着无限的可能,人或者队伍有强弱之分,但胜利却不一定是属于"强"或者“弱”,不然哪里有游戏里比赛里的逆风翻盘呢?
向lol这类游戏,我更希望有人可以出一个策略游戏,比如制定战术,针对谁?全对重心偏向谁,什么时候去抢资源。反正各种取舍都要玩家去选择,而队员会是由一定ai控制的人物,像lol里的人机才不多。
但这个游戏,对于我来说,不行,不OK。
但是期待你们的改变。

