格纳斯玩家,一个对游戏基本来者不拒的人,所以画风、宣传之类的我不做评价。优点:特有的切换职业、另辟蹊径的剧情。建议:①新手引导:……是经验玩家都会懵的程度,建议加上新手引导回顾;②移动和冲刺规避:冲刺规避打断施法可以,但请独立设置按键,移动/方向键、冲刺键重合非常极其以及特别的影响手感;③装备:格纳斯拳手后期装备套装效果真的很鸡肋……另外,装备在图鉴中的获取途径和实际不符,比如枪手和拳手的Lv.17装备;④关卡:关卡可以难〔三王殿〕,但别那么恶心〔寂静之路,致盲👀且飞空的老鹰🦅+一秒全体友方回满血+击飞秒杀龙卷风🌪️,别说收藏癖SSS通关,通过就不想打第二次〕;⑤复活:复活不满血就算了,还不重置技能CD,甚至清空怒气、武器热度不变……一颗复活石而已,过于抠门了。打秘境除非为了收残血,复活无异于再死一次,建议重置热度/重置技能CD/不清空怒气。————————————————————23.02.16反馈:释放技能后人物周围一直是光团,很影响观感,如图①;塔,大概是11层吧,有一个精英怪石像会卡在版图左边墙外。————————————————————23.02.17反馈:塔,13层,19层,怪物提示和实际情况不符。比如提示是机械蜘蛛,实际上遇到了圣女/平衡王;提示是圣女/平衡王,实际上遇到了小怪。————————————————————23.02.21建议:①虽说我已经习惯了,但是美工、背景、确实有待提升,举一个最典型的例子:偏暗的背景和火焰柱的预警,很难看出来;②装备替换:·装备替换点人物,装备出售/分解又要换成打开背包……建议把换装、出售、分解全部都放在同一个界面;·背包装备是有排序的,但是替换装备看得眼花缭乱,没有等级、品质、套装筛选;③怪物、Buff图鉴:战斗中莫名其妙就多了个别增益和减益,比如恐惧……都不知道怎么来的。可以在图书馆新增怪物和Buff图鉴。BTW——在?收藏品系统怎么还没出?搞快点,收藏癖犯了。
10

