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TapTap玩赏家
⊹║三秒信息流║(写于23年11月,仅供分享)“休闲+广告”游玩难度:无门槛较为难受:很直接闯关较为惊喜:广告复刻体验很好内容卖点:广告复刻体验很好其他问题:有一定的主动广告⊹游戏名:《超能冲冲冲》⊹相关推荐《道道道道》《箭箭剑》《兄弟一起冲》⊹1.游玩难度本作的游戏定位很清晰:休闲,以及广告复刻。毕竟广告复刻的对象,也只是一款极为无脑的操作选择小游戏:一个跑道上不断二选一,使自己增强或变弱并击败路上遇到的敌人。本作的实际体验中,游戏的判定灵敏快,这点很好;同时,游戏中分三种选择判定,分别是蓝、红、橙。蓝色增益(也可能是*1),红色减益,橙色是随机效果,可能致死也可能给你翻个好几倍——只要不是对色彩完全没分辨能力,这款游戏玩起来不难。⊹2.较为难受游戏是一个闯关制的设计,五分钟过五关,难度不大,前面无脑过,最后boss要在血量快速消失前击败即可。当然,很直接闯关不能说是“缺点”,只是说主界面ui缺失的事实,的确也有不少的小游戏会直接采用点击即玩的设计,但也说明了整个游戏的内容仅在核心玩法上。⊹3.较为惊喜/内容卖点上方推荐的三款游戏,和本作都是同一个玩法的游戏,其中《兄弟一起冲》是出的最早的,《箭箭剑》则是up主自制,《道道道道》的爽感不错、可惜很容易几关后卡数值。本作的话,实际体验还行,广告复刻的同时,又将角色换成了武器,更加简明直接,不过也更突出游戏设计的劣质感。⊹5.其他问题有一定的主动广告,在初始开始上方,有个“武器”一栏,点击可购买切换武器,也是本作中唯一的正反馈、尽管不知道武器的不同效果究竟是什么。看广告可获得40货币,总共六把枪(包括初始),最贵的400货币,正常闯关也会给货币。除此以外,暂无其他广告内容。⊹尾记对于游戏本身,当做一个休闲游戏,玩起来还好,实际体验还是比较干净且直接的,不过作为小游戏里,贴图天然的劣质感也是实打实的,是个还不错的、可以爽玩一时的游戏。
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