User118680493 鸣沙客栈 的评价

User118680493
2024/3/25
玩过
评价历史
推荐
可玩性耐玩度运营服务画面音乐
这个游戏比较符合个人的喜好,所以给了满星,以下说说游戏过程的体验和建议。
这款游戏的游玩内容较少,基本就是种菜做饭上架菜品,种菜分为五个类型,有季节的流动,在不同季节播种不同种子获得食材,做饭按照菜谱,菜谱需要购买。购买货币分为铜钱和灵魂,通过卖菜可以获得铜钱,同时累计一定灵魂小费,平时的花销均使用铜钱,但也有一个面向灵魂的商店,升级也是通过灵魂。
有一个客房的玩法,但个人感觉这个玩法有点奇怪,我玩到第十二年,客房基本就是一个客人100灵魂左右,而升级的灵魂需要五六位数,卖菜获得的小费也分分钟几百一千,虽然客人入住会有食品需求,但获得的报酬一般,每个客人有特定菜品,一次入住满足后可以获得一个食谱,但客人目前就来回几个,食谱获得一次后就不会刷新了,并且等待一个需要入住的客人也需要挺长时间的,目前还没觉得这个玩法很有用或经常使用。
每日任务都很简单,除了要看五次广告,但基本就是十分钟可以做完的内容,适合我这种不喜欢游戏玩法太复杂,每天有很多日常要过的玩家。种子,食材,菜谱很多,种子齐了,食材也差不多齐了,菜谱有五百多个,目前做出来两百多了,觉得比较有意思的点是,牧场模块不同季节常见的产物不同,并且种类很多。很适合喜欢收集的玩家,如果你有耐心一直看广告的话收集难度也不高。
关于广告,每日任务是必看五个,平时可看可不看,不过为了游戏更顺利,我一般每天会看十几二十次,这个看个人接受度。
但关于游戏操作方面还想提几点建议:
1.后院既然已经有五个模块,本来就需要上下划屏,那就不要设置左右的箭头了,每次收菜都需要左右点击,有点繁琐。
2.集市等页面的筛选功能没必要在选择后点击确认才筛选吧,比如我想筛选农田,我就点个农田就显示结果就可以了,而且没必要点筛选按钮才能提供筛选功能,直接在页面最上方罗列即可。
3.根据食谱做菜时,不确定自己找寻食材是否有必要,也许可以点击食谱自动放置需要的食材。同时希望提供提示功能,提示一道食谱目前缺少的食材是什么,不然都要自己对比。
3
转发
回复
1
3
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
手机用户100883130
哈哈哈,这个游戏的开发已经散伙了
2024/3/28
已经到底了
1
3