柒夏 在异世界打怪的修仙者 的评价

柒夏
2024/3/30
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可玩性运营服务画面音乐
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Honor 80 GT
玩了半小时,地图上都有怪这点不太好,没谁喜欢一出门都经常遇到怪。出图遇到随机的奖励有点频繁弄的没啥体验感建议下调下。或是进村庄,城堡里各种副本里设计各种随机奖励。出图就好好出别有什么怪,毕竟进副本打怪就算了,出去还打就很影响体验感。还有这游戏除了名字是修仙者,其它就没差别了,修仙者魔法技能改成法决,法术不香吗?虽说就名字问题但即然是个外界人总要突出点跟不一样来才有感觉。还有即然是修仙者是不是还有心法,身法,天赋,还有技能是传统升级就解锁技能,玩的时间少不知后面是不是除等级解锁外的技能,最好是新手期有两三个技能就好了,后面靠刷怪获取或各种机缘获取就好了,靠玩家自己搭配各种技能比较有意思。还有建议局内设置个难度速度倍率调整器就更好了,毕竟有的玩家比较肝。建议借鉴大千世界这游戏一些玩法。
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风子
十分感谢好评!您分析的很透彻,这游戏确实就是个挂着修仙者主角名字的传统日式RPG。与修仙有关的内容其实并不多,基本就是主角自身的职业、境界、技能有点关系。角色随着等级提升可以自动习得技能,升职后可以获得新技能,大概金丹70级即可学会全部技能。另外这游戏商店有卖不出现怪物的道具,后续版本给修改成长时间的;游戏有难度系统,就是那个世界等级,世界等级从0到99可以手动修改,默认是0,超过99需要通关某些挑战实现。随机事件大概设置成了每60fps判定一次,每次判定1-2%的机率触发。
2024/3/30
已经到底了
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