苏清风 仗剑天涯之剑影风云 的评价

苏清风
2024/4/12
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可玩性运营服务画面音乐
玩这款游戏已经一个多月了,这段时间我基本都沉溺在这款游戏当中。接下来我就借这会的活动聊一聊我对这款游戏内容的看法。
1.武学套路
游戏内容还是很丰富的,我作为一个微氪玩家到目前为止武学套路只是拿了九剑这一套过渡武学,其他武学套路基本还没学会。(后面武学等级和境界可以转换,材料也很好集齐,所以玩家想体验其他武学套路还是很方便的,并不像想象的那样熬时间。)
2.剧情
剧情方面的内容说实话不算很多,只能靠剧情任务难度卡住玩家剧情进度,虽然在卡剧情的这段日子可以去研究游戏的其他内容攻略,但我依旧觉得有些单调,希望游戏可以在剧情方面多做些内容,比如新的主线或者其他支线毕竟游戏的大部分地图都没有NPC填充。
3.玩法
游戏的战斗方法类似回合制卡牌游戏(武学就是卡牌),各种武学组合在一起有不同的效果,比如增加伤害等等。
游戏内的装备主要依靠锻造方式,也是我认为这个游戏里最复杂也是最肝的一部分玩法。锻造是这游戏的一大特色之一,但是我个人认为这方面的内容需要改进的地方还是很多的,就比如低等级的材料基本没有用,高等级材料需求大但是与背包空间冲突,装备效果单一,最玄的是合成概率导致的资源浪费等等。
4.个人看法
就游戏内容方面我觉得还有很多值得开发的东西比如交易,玩家互动,很多的副本等等,但是毕竟是小众游戏开发者的资源不多,可以理解,慢慢来吧。之所以能抱有这样的期望是因为客服和策划的态度还是很端正的,和玩家的相处很融洽,对玩家的反馈处理也很认真。
总得来说这款游戏是值得一玩的,喜欢肉鸽类,养成类游戏,或者有收集控的玩家完全可以一试,新手玩家一定要加群,群里不但有大佬坐阵,还有大量的攻略文件可以帮助玩家少走很多弯路。
最后祝游戏越来越好吧。
14区 苏清风
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