开局劝退。如果做一个广告都不看的玩家,开局几乎没有任何体验。不断的重复一层死,二层死,攒可怜的资源升级英雄,然后继续死。从数值设置上看,作者并不打算给这些一个广告都不看的玩家任何一丁点初期游戏体验。或者说,看广告比较吝啬的玩家,只打算给真正好玩游戏看广告的玩家,一开始就被人家拒之门外。你不看广告,甚至很难坚持体验到完整的游戏内容。也就没办法体验游戏是否好玩。