没有原神的命,却得了原神的病
玩法7成是照着原神模仿的,创新的地方有打斗机制、抽卡、角色养成等,整体上对于没有玩过同类型的玩家可能还算得上有吸引力
pc玩体验优化较差,low帧太多,画面经常不自然卡顿和僵硬,画面精细度不够,做任务时很多过场动画明显很模糊不清晰。剧情整体设计零散,信息非常多但引导性和关联性不是很强,就相当于一股脑却给你安排上了,和网易射雕一个德行。看到一样的养成系统,我就感到心累
我玩原神有3年了,不可否认我厌倦了原神的探世界探索、刷角色武器圣遗物的各种养成道具,本来就玩原神玩得很累瓶颈期了,结果鸣潮你来原神这一套,玩法不搞多点创新,人是会磨灭掉自己的趣味心的
我也不止一次喷原神,原神也不改,不可否认但我现在还在玩,每天10分钟日常是我最后的耐心。我期待自由度更高,玩法更自由、更多样的游戏,但显然我今天玩了10个小时,个人感觉坚持不了多久就会弃了
自原神爆款推出以来,现在已经3年多了,你如果早几年推出还可以争市场,但现在玩家已经被原神磨灭了兴趣,这时候做这个类型不理智,绝区零、蓝色星原、代号无限大等都在探索新玩法,这才是被期待的😕
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