玩儿过三战、三棋、鸿图,我是没想到有一天slg也能有这么便宜的抽卡的...双月卡一天270金猪,攒下来赛季结束能抽几十次五连。第一款一进去没多久就全队金将的游戏,之前别的抽卡游戏基本上都是想让你用一下紫的,这游戏对于我来说最喜欢的地方就是,配将没有风险,没有统御的限制,随意搭配,重组没有风险。肝度也降低了很多,开荒期不再枯燥,如果是隔壁现在就应该达到很痛苦的觉醒时间了,要选橙卡当材料。三谋就没这个问题,第三个格子免费解锁,谁都可以玩儿。三谋武将虽然有差距,但是差距没有这么大,用差一点的橙将组队伍是弱一点,但是强度也是可以的,况且只要有一个强度合格的输出武将,加上大乔徐胜就已经及格了。
关于开荒打地,我认为内城地开垦难度相对低于外层,优先级是打内城的,能打过内城再去考虑外城地,不过开区可能州内人数较多,土地是需要抢的,熟练了解土地的等级机制后是可以优先攻打外城的。喜欢打架的来玩,不喜欢打架的也可以选择种地,反正玩法多样总有适合你的。
还有这个自动铺路是越用越香,点个目的地不花体力,自动往过打,舒服!再也不用隔几分钟就要看一次手机了。真是降肝减负的完美游戏!玩过《三国:谋定天下》的slg老玩家大部分都在叫好,如果是隔壁现在就应该到很痛苦的觉醒时间了,要选橙卡当材料,三谋就没这个问题,第三个格子免费解锁,谁都可以玩。
游戏立绘的美术画得超顶,给画师点赞,貂蝉这个动态皮...我突然就理解了吕奉先为啥后期被酒色掏空了身子连张飞都打不过了,这谁能顶得住啊!!唯一美中不足的就是二爷居然没个动态皮 他这张动态的背景应该是襄樊之战 如果做成会动的一定非常帅,听说这游戏策划很会听取玩家意见,希望能看到我这条。
最后再说一下这个世界上没有张角一发黄天解决不了的事,如果有,就跳过准备回合再来一次!!



