游戏从Light主题切入,设计了一种具有探索策略的玩法。为了拿到魔法币需要规划自己的行进路线。不过关卡的新鲜感消逝的过快,也许可以压缩关卡节奏。一人用godot开发的作品,非常好!每项评分1-5分,5分为最高综合 3/5乐趣 1.5/5创新 1.5/5主题 2.5/5图像 2.5/5音频 3.5/5情绪 3.5/5