关于门的设计:图中透视不对,开门墙没有消失,而且在主角身后。开门后门上方的墙体阻挡也消失了。建议干脆把竖立的墙体取消直接用一扇门代替。
关于交互:任何可交互目标应当在主角靠近时上方弹出‘E’确保大家不会遗漏
关于重力和速度:重力和速度都太小了,导致手感轻飘飘的,加大速度和重力后,可以增加拖尾的粒子特效确保观感正常

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关于门的设计:图中透视不对,开门墙没有消失,而且在主角身后。开门后门上方的墙体阻挡也消失了。建议干脆把竖立的墙体取消直接用一扇门代替。
关于交互:任何可交互目标应当在主角靠近时上方弹出‘E’确保大家不会遗漏
关于重力和速度:重力和速度都太小了,导致手感轻飘飘的,加大速度和重力后,可以增加拖尾的粒子特效确保观感正常
