
夜々
TapTap制造创作者
画风非常有欧式那味,细节很多很精美。
关内视野是面朝的方向才有,但这个会跟宝箱搜刮逻辑有点冲突,我没点亮的格子上如果有宝箱的话我是可以直接鼠标右键暗格子来搜刮的,这个在反馈上会有点奇怪。而且宝箱这种会阻挡某个格子进入的物件是不是应该像墙壁一样默认点亮比较好?否则在走位的时候突然被一个宝箱卡住会有点影响计算预期,导致需要背板。
随便走了一关,被第二个房间一个打我我还没法还手的触手哥和一个墙角里打我我还是没法还手的幽灵酱暴打。是需要点时间慢慢体验试下错才能过关的游戏。
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画风非常有欧式那味,细节很多很精美。
关内视野是面朝的方向才有,但这个会跟宝箱搜刮逻辑有点冲突,我没点亮的格子上如果有宝箱的话我是可以直接鼠标右键暗格子来搜刮的,这个在反馈上会有点奇怪。而且宝箱这种会阻挡某个格子进入的物件是不是应该像墙壁一样默认点亮比较好?否则在走位的时候突然被一个宝箱卡住会有点影响计算预期,导致需要背板。
随便走了一关,被第二个房间一个打我我还没法还手的触手哥和一个墙角里打我我还是没法还手的幽灵酱暴打。是需要点时间慢慢体验试下错才能过关的游戏。