阿斯托尔福 杀戮地城 的评价

阿斯托尔福
2024/11/21
玩过
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可玩性耐玩度运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 9.8 小时
发布来源
华为ADA-AL00
玩了大概二十多个钟,出份简单的攻略吧
难度方面:
游戏本身难度挺高的,刚开局游戏个人建议选择盾兵,方便洗天赋,盾兵的核心技能就是嘲讽,天赋里面洗出群体嘲讽后,装备再配上嘲讽增强,技能点高了以后基本百发百中 而且一次控两轮,最好再带个术士,群控能力极强,混乱效果可以配合盾兵的技能空窗期完美给对面续上控制。剩下三个位置留一个给牧师,牧师的奶量在后期极其的高而且还是唯一一个带复活技能的角色 可以让人有更高的容错率。剩下两个位置带两输出 或者一输出一拉条都行。基本理念就是起码要有战法牧金三角不然打不了(欧皇必备:炼金,毒药剂可以减对面物理抗性,而且药剂是1概率出1-4次,欧皇打满了4次伤害比好多角色的输出都高)
控制角色打好控制后就防御回蓝或者平a补点输出,防御可以减少大部分受到的伤害降低奶妈的压力,按照节奏打正常来说很难翻车,但是一定要保证术士或者盾兵的速度比对面一速快,不然被控住了那就完蛋(鞋子是这游戏最重要的装备,保证你能抢到先手)
机制方面:
有打架前期优先打架,前期等级很重要。
当你把大部分怪打死而自己的英雄状态不好时可以留一个怪让英雄控住不打死,奶妈奶满状态其他交控制或者防御回蓝混状态。(因为结束不会回状态的)
后面比较要注意的就是第三关的关底boss,五个机械生命 免疫一切的控制效果,有条件的话多逛逛草原,会有那个恶魔的交易,把五个备选人员给他换死亡书页,书页代死了以后你会继承所有的等级和装备金币从新打这关,可以靠这样打哪怕没打过,但是下次也会更强,更有机会打过,再之后的关卡基本只要没被超了一速,就没啥难度可以控死对面慢慢磨。
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