游戏是我很喜欢的类型,塔防+兽人必须死+杀戮尖塔的化学反应很不错。就是平均玩1个小时闪退2次扣一分。礼包已清空,整体感觉12元的英雄数值有些超模,但是成就感和策略感反而没有第一个英雄。(谁能拒绝结合地图各种机制死亡的爽快呢)