其实就是没有场景图的密室逃脱类解谜,只保留了线索图。对于玩家来说,与别的密室逃脱游戏相比,它失去了在场景中寻找线索的过程。但是在场景中找线索这个玩法怎么说呢,其实最终也不过是,玩家点遍屏幕每个地方。我玩过的解谜游戏,如果卡住,必然是卡在找线索上:某个角落的线索没有点到。如果这种模式,可以简化游戏制作难度,从而增加产量。对于我这种玩家来说完全是个双喜临门的大好事。