回忆模式最有意思,通过一次次的尝试摸清boss的行为方式,并借力打力,依靠其行为特性打败它,很刺激。普通模式就一般,流程长没存档,失败重来的挫败感比较强。
简单模式在黑洞球的攻击下幸存下来可以解锁困难模式,困难模式在金色球的攻击下幸存下来可以解锁回忆模式
需要改进的地方:回溯CD能不能显示得明显一点,大部分失败是败在不清楚CD好没好
💡游戏创意:优
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需要改进的地方:回溯CD能不能显示得明显一点,大部分失败是败在不清楚CD好没好
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