🪢策略深度:一真的比二好玩太多了,植物和僵尸都不会发生改变,不会像二一样逆天满天飞⚖️平衡性:平衡性很强,不会出现植物或僵尸一面倒的情况但对于非洲人的我来说,砸罐子能过15关的是牛逼🌃画面音乐:音乐真神,画面真神🎮可玩性:比较强,主要就是打无尽和打成就,以及稀奇古怪的想法,比如用大蒜把植物僵尸引开,制造经济特区,再放地刺把僵尸扎死