估计策划没有测试过自己的游戏吧频繁闪退对面只有一个单位时我方前排近战单位攻击范围不该只有面前一格了偶尔会看到对面高级兵种无双我方一行低级兵种站在旁边的我方单位无动于衷地看着队友一个个倒下最后被我方补位的高级兵种干掉纯粹浪费时间,毫无意义