有基础的画面和游戏流程,但缺少难度渐进和内容,只是钻墙缝和略微的速度提升。感觉只像是一个demo。在洞的形状,障碍物的躲避方式,道具,移动方向上可以做文章。往跑酷类型发展。不过搜了下公司信息好像主营不是游戏,主营方向是展馆展厅设计。