十一夜美咲 幻世激战 的评价

十一夜美咲
2016/11/14
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设备
三星Galaxy C7
有PVP元素就注定了有攀比,有攀比就注定这个游戏必须要有庞大的后备更新,不然,无法满足氪金玩家对PVP的需求,只期望不会是另一个骗氪游戏的玩家,维护服务器,更新游戏,开发游戏等等都是需要大量资金去支持的,所谓小众化游戏,就是靠着可能只有5%的氪金玩家支撑的,这5%的玩家是肯为了他们所中意的游戏元素花上千甚至上万的,剩下的玩家们,是为了这5%的氪金dalao们有良好的氪金体验而存在的,这是现阶段国产手游的通病,然而不这样做,爽了玩游戏的,饿死做游戏的,这款游戏尚处于未成熟阶段,评价尚且不说,预约玩家们所期望的不要像某些游戏一样,是不太可能的,即便游戏制作团队真的就视钱财如粪土,那么,可怜的是这款游戏,无法适应当前的游戏大潮流,最终淹没在潺潺的手游大河中,随流而下,最后消失在玩家们眼中和心中双重“视线”。倘若真的最后变成趋大势之作,也许多年后玩家们会想起,诶?当年好像有一款挺不错的游戏。
祝该作品长长久久。
因为没有实际获得游戏体验所以不能贸然给予星级评价,仅从UI截图方面进行第一印象评价的话,姑且给3星吧。
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友善回复,会获得更多的赞~
十一夜美咲
回复 @404: 只需要改变一下氪金模式,但不要出现直接RMB购买游戏装备,这个是违法的,但是充值游戏点数购买游戏装备的方式是可行的,所以,在如何有效提升通过氪金获得游戏乐趣的同时让玩家觉得这个钱花的值,这是一个问题,再就是游戏装备获得渠道,一直接购买:短时间内获得大量人气但是有游戏暴死的巨大风险;二:奖励池,有效通过抽奖模式延长游戏寿命,并且给予游戏更丰富的游戏性和多元性,但是会根据奖励池奖励倍率的调整流逝大量非核心玩家,人气累积量总体水平呈下滑,短期可以掀起充值浪潮。建议嘛,就一条:游戏来自于作者,但是游戏本身是为了玩家,勿忘本心,因为每个人都是玩家,将心比心,才会有良心的游戏,才会有称赞。
2016/11/14
WORLDPEACE
相当本质的评价,现在做手游就是好赚,端游收入还不及手游
2016/11/17
十一夜美咲
游戏关注度出现了巨大下滑趋势,为什么呢?很明显啊,主题不鲜明。一个好的游戏,除了好的策划,还要有一个好的脚本(编剧)提供好的剧本,这款游戏在任何宣传中没有任何吸引人的要素,我说的是要素,包括ACT元素,很难让人不怀疑跟风情节,以及没有任何公开的剧情大纲,我看到的是真实性和可玩性不高的游戏宣传,和重要的氪金元素(角色、装备、PVP)的强调,让人很难联想到这是一个有趣的游戏,反而会让玩家第一时间思索到这个游戏烧不烧钱,不是这个游戏有不有趣,这样一款游戏不需要任何夸大其词的预言,它一定会暴死,甚至是见光死。详见网易次元战姬暴死过程。开发一款游戏需要大量资金或资源,但凡成功的游戏,要么靠引人入胜的剧情走上巅峰,要么靠超前的游戏性引领行业,反观其随行者,步履艰难,成功者寥寥无几,甚至于现在的游戏行业已经鲜有创新,倒是混吃等死骗钱跑路的一大票。总结来说,现在的这个游戏,不具可玩性、剧情或其它要素特色特点,过分强调充值元素,策划经验不足,整个框架外强中干,假说没有先前的噱头,这甚至不如一个快餐游戏。创业路艰难,错一步万丈深渊,制作团队,深思吧。
2016/12/17
User3315079
回复 @404: 世上无敌的抽抽抽系统,明白吗😂
2018/8/1
小柚子.
什么,2016就已经开始预约了么...那现在都8102年了..
2018/8/6
汐泪
希望不要出战力系统和强化系统吧
2018/8/18
Danganronpa
妈也,16年的评论,再过几个月都三年了,怕不是已经凉了😂
2018/11/29
cB痕fc月
2019了
2019/11/10
哦豁(´-ω-`)
20年了
2020/7/11
朽木、花
23年了
2023/11/14
已经到底了
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