A. 夏椋不读作夏琼对 非战斗勇者 的评价
游戏是我个人喜欢的类型,放置+城镇建设+角色职业系统等,画风也挺好看的,但是有一些问题还是要提出来一些。
1.建议增加资源一键获取:建筑物多,空气墙多,没有小地图,人物移动不便,还得在城里到处跑去找哪有资源可以收,没必要。
2.冒险界面建议增加自动战斗:碰撞模型小,人物移速快,操作逆天,完全没有体验感,想创新但是没用对地方。
3.冒险者界面建议优化显示:普通角色和专属角色最好能一眼区分开,不然得一个一个点进去看是不是特殊角色。
4.岗位安排建议独立一个系统:现在想把角色换岗位必须得跑到建筑物前才行,太麻烦了,而且我想把两个建筑物的角色对调的话,我得来回跑两趟,很麻烦。建议单独弄一个排岗系统,一个界面就搞定了。
1.建议增加资源一键获取:建筑物多,空气墙多,没有小地图,人物移动不便,还得在城里到处跑去找哪有资源可以收,没必要。
2.冒险界面建议增加自动战斗:碰撞模型小,人物移速快,操作逆天,完全没有体验感,想创新但是没用对地方。
3.冒险者界面建议优化显示:普通角色和专属角色最好能一眼区分开,不然得一个一个点进去看是不是特殊角色。
4.岗位安排建议独立一个系统:现在想把角色换岗位必须得跑到建筑物前才行,太麻烦了,而且我想把两个建筑物的角色对调的话,我得来回跑两趟,很麻烦。建议单独弄一个排岗系统,一个界面就搞定了。