🍐阴沟翻船的姐姐🍐 死神:魂魄觉醒 的评价

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剧情方面:
作为一款粉丝向游戏,删掉了角色重要的成长线,实在是很好笑。
茶渡与织姬两人在现世的剧情与战斗场面删得一干二净,这对于角色塑造有很大影响。
演出也非常跳跃,整体表现一般。
不过除现世之外,尸魂界拯救+假面军团+虚圈+空座町决战+一护VS蓝染的剧情倒是很完整。
再加上很多角色有一些漫画、动画没有的剧情补全,我倒是很愿意给剧情一个好的分数。
🥊打击感:
作为一个格斗游戏,没有Z轴真的离谱,原作所有势力都有浮空技能,而游戏内只能通过招数挨打随着NPC改变高度。
格斗动作个人感觉还可以。
强行连招,无论是攻击还是防御必须打完一套,一套之后有硬直时间。
但是觉醒确实帅,战斗也确实爽。
🌃画面音乐:
并非动画所用音乐,不过个人感觉确实有模仿鹭巢诗郎在动画做的音乐的感觉,我还挺喜欢的,尤其是很多角色觉醒的音乐燃爆੭ ᐕ)੭*⁾⁾。除了部分角色外几乎都是原配音重新再配,爽了。
除了第一天优化问题外,剩下的时间大部分稳定60帧,还好。
PVP:
到底是谁匹配到人了?范围不限网络不限我都匹配不到人😅。
售价💰:
怎么不去抢?还非要给我个游戏😅,PC端498终极版我再填几十块还能再买一套简中版漫画。目前表现来说还算能值198,但绝不值498,而我是个预购终极版的冤大头😑。(PS版更贵……)
总结:其实是差评,虽然打起来很爽,剧情也算完整,但是价格和质量并不匹配。可我为什么还是挂四星😇,因为没有人啊……
7
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