091316570116 像素时代 的评价

091316570116
修改于
2025/5/14
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可玩性耐玩度画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 393 小时
发布来源
OPPO A8
只想说:
这个游戏有被熊孩子拆家、捣乱劝退的,
也不泛有被人乱点差评心态崩了的,
我向来是人敬我一尺我回敬一丈的,
从不主动给任何玩家点差评/点踩,
甚至我还经常给遇到的玩家和好友点赞,
本来这个功能不应该是这样的,
只能说缺陷不是一般的大,
像图鉴解锁功能就挺好的,
虽然奖励不多,却让人有更多的动力,
去解锁完成游戏里的图鉴,
算是一种成就了,然而点赞/点踩功能,
往往也负面评价居多,甚至还有玩家,
主动要求别人给自己差评的,
这个先不说。
就其它功能吧,标签需要花费钻石添加/删除,
也就是起到一个参考的作用,如果有人愿意,
完全可以用小号给自己刷很多喜欢的标签,
但是跟玩家本身在游戏中的行为没什么关系,
原来什么样,一切照旧,
以此判断一个玩家的大概情况并不准确;
以及亲友功能,第一次/对方超过一个月不上线,
都是免费 之后需要消耗1000钻石解除绑定,
目前不知道这个有什么特殊用处,
除了好友列表中出现个仅双方可见的标识,
感觉还是一个半成品的样子,
别人又看不到,也没其它变化出现;
开局随机投胎的性别选择更是一个大坑,
先不说消耗达到20钻石,关键是有这个钻石,
做什么不好,不管是加标签,
攒钻石在商店买皮肤,
或者在世界聊天频道发言都行,
为什么要花这个冤枉钱?
而且最重要的是,
这个只有随机开局才能使用,
不包括使用黄金复活点重生,万一投胎之后,
妈妈不养导致提前夭折呢?
又或者科技发展程度不够,
提高这个水平需要消耗很多时间,
不绑定/设置黄金复活点,
下次来可能又是另一个地方了,
何必呢?
其实这个游戏还是很不错的,
游戏里没有广告,占用内存也不多,
只是可惜,官方好几年不更新了,
直接烂尾了,导致出现了很多问题,
各种bug没有修复,熊孩子拆家/捣乱,
无法杜绝,剩余部分图鉴无法被解锁,
现在玩的人不多,又有人恶意点踩,
主动帮忙都不乐意了,
我图鉴基本都解锁完了,
一个人也不知道干什么,
好友在线时间也很短,
想来对方可能也不知道玩什么了,
每天固定8点左右完成每日签到之类的,
后面随机开局有人,科技发展到不算很低就玩,
没人就不玩或挂机玩一会儿,随缘上线。
然而仅仅几个月时间过去,
好多好友都没再上线过了,
或者因为莫名其妙的缘故,
主动删除了好友,明明之前还玩的好好的,
说都不说一声,又有什么做错的我可以改,
偏偏不留一点余地,无法是理解什么想法,
另外任何服务器的存档连续一个月,
都不上线会被完全刷新没,
我不敢想象那些能玩这个游戏,
坚持好几年的老玩家是任何做到的。
以上这些,
虽然难免可能会让人觉得说心态脆弱,
什么被熊孩子拆家捣乱啊,
被人恶意差评点踩心态就不好了,
这种情况是不是夸张了一点,
但是有一点也要注意到,
那就是真正参与其中,
你才会发现,诸多努力却因为这个原因毁于一旦,
直接就崩了,不是每个人都具备足够高的心里素质水平,
需要充分的考虑到心理承受能力,
或许经历过之后必须大量时间来缓冲,
多次经历类似情况后要么彻底的走向崩溃,
要么渐渐地越来越习惯,抗压力提高。
关于有人乱点差评这件事还是必须习惯就好,
从最开始就适应,或者不在意,无视点赞/点踩功能,
毕竟其中也有不少是本身不会玩的新手玩家,
因为各种各样的原因,被弃养等表达自己的不满,
尽量包容一些。
原本游戏足够完善,
没有那么多问题我可以给4~5颗星,
现在中肯一点就三颗星吧。
⛺生存难度:
上手难度比较高,需要时间熟悉,
不过相当于同类型游戏(希望之村和华夏人生),
习惯画面和操控之后或许更简单一些
(图鉴完善度/复杂程度没有那么多)
不过有时候是真的不能养了,
连好友同玩申请必要时都得无视,
尤其是在刚发现自己详情页,
又莫名其妙多了一个点踩之后,
第一个(第二张图)是在自己家玩的时候就被人点差评;
第二个(第三张图)我刚刚才切换账号过来,
早上都未登录过,
明明还什么都没做,
知道就不知道啥时候会给你来,
一个随机赠送你一套差评套餐,
对这种无缘无故差评的行为可谓深恶痛绝。
————————分割线5月12号更新评论内容:
这两天我也是无所适从,
随机开局不是夏娃一个人出现,
就是投胎到别的地方,科技水平都很一般,
大多数都是从头开始,而且有的会养娃,
有的明明不想养娃,却故意不使用忘崽可乐,
生而不养,屡教不改,天谴之!
(尤其昨天5月11号还是母亲节,更无法忍受了)
严重影响了部分玩家的游戏体验,
导致他们容易觉得没意思不想玩,
或者玩过一次后很少上线了。
目前来看图鉴解锁度高的玩家,能发挥的最大作用,
大概就是帮人解锁一些比较复杂的图鉴了,
大家都会玩,也能很好的配合。
真可惜即使增加了对游戏的认知,
实际对游戏体验的提升并没有多少,
说到底,这毕竟不是单机游戏,
而更偏向于多人联机的那种,
又因为很多新手不会玩,捣乱拆家搞破坏,
乱拿东西、乱砍树木,动物喜欢全杀光。
以上种种原因造成,设置黄金复活点,
长期在同一个地方玩的玩家不愿意养娃,
要是用了忘崽可乐就算了,
直接从可投胎列表中排除,
就算一开始不知道这回事,
频繁多次故意不用就是损害玩家群体的游戏体验感,
不愿养娃的玩家和喜欢通过随机局开始游戏的玩家,
天然处于一种对立面的状态。
关键是有时候,偶然有一些所谓的单机玩家,
明知不养娃还加好友,真是多此一举,
既然好友同玩都可以省略了,
那完全没必要加好友了,平时既没有聊天,
更不同玩,好友功能纯当成摆设了。
于是心灰意冷,直接删除了,
近期超过7天未上线的好友(前面也在弄,但没那么彻底),
以及那些明明不想要养娃,
却故意不使用忘崽可乐的玩家
(对方主动删除了,如果没删除,
我也一样会删,只是主动和被动的区别而已)。
本来想象中,不应该是这样的,
大家一起努力,朝着一个明确的目标奋斗,
结果却是大失所望,大多各玩各的,
如同一盘散沙,在线时间段更不同步,
一天中在线时间不匹配,基本只能单人玩,
找都找不到几个好友在线还能同玩的,
可能这个游戏注定大多数时候只能一个人玩,
干脆清好友、用忘崽,从此一人玩。
而这带来的后果,只不过是投胎到好人家的概率,
变低而已,反正也是经不起折腾,索性都让其他人,
进入到创建时间往往不超过一天的地方去玩了,
为什么有的科技发达,非常富裕;
有的地方却是那么的贫穷落后,几乎啥都没有呢?
因为创建的时间先后,影响了这些因素,
同时但凡是科技发展程度高,东西很多的地方,
都是有人通过黄金复活点一次次重生,
一步一个脚印,逐渐积少成多才发展起来的,
由于随机开局为萌新,为防止一些不利因素,
要么使用了忘崽可乐,要么选在个人少的时间段玩,
因此很多情况下很难见到发展好的地方,
多是从零开始,而这样的地方实在是太多了,
每天都有无数个,能保存下来的少之又少。
那么要是有真正会玩的大佬
(一般指图鉴解锁程度高/游戏时间久、经验丰富的玩家)
也选择随机局出生,跟其他人会有什么区别呢?
其实答案是:没啥区别。
很不可思议吗?事实就是如此。
你可以认为是那些不遵守规矩,
乱拿乱扔,拆家捣乱的这部分人,
拉低了玩家整体水平素质,
普遍很少出现那种大家相处融洽,气氛和谐,
有什么需要帮助的,说一声大家可以一起帮忙完成的,
极为罕见,隔天再去随机局根本没有那样愉快的感觉,
好像一切都是乱糟糟的,久而久之有些老玩家就退了。
分割线2————————
5月14号晚8点更新评论:
这几天我尝试在不同时间段进入游戏,
随机开局,不是以一个人,即俗称的夏娃开局,
要么就是投胎到他处,然而都不养,
投胎成功率仅余几分之一不到。
这游戏不知何时成为了这般模样,
有些地方为了所谓的可持续性发展,
不受到熊孩子拆家搞破坏的影响,
明明不养娃又不用忘崽,
生了又不管不顾,当做没看见,
这样是没意义的,任你严防死守,
也拦不住存心想捣乱、拆家的人,
反倒可能将真心想帮忙的人拒之门外。
而且还有一点也很可笑,
个别玩家会这么想,自认为点踩,能控制住类似捣乱拆家等,
不好行为的发生,殊不知却是在做一件无用功的事情,
还容易误伤,一局游戏完成后回来发现点踩数+1,
而你还在不断反复确认原因,没有做什么对不起别人的事情,
同玩搭档最佳人选或许也存在更多可能,
有的人也许更适合在一些事情上取得帮助,
尤其是对方能达成绝大多数600以上的图鉴解锁数,
那他就绝不会是一个一无所知、还总是搞破坏的人,
甚至可以说,如果不是某些原因,实在不知道干什么,
也找不到能在一起玩的好友,估计都不会来到这里,
不平衡的地方就在于凭什么人家图鉴解锁数都没我多,
他能留下来玩,为什么我却不行?
对呀,为什么呢?这个问题也是我很想知道的,
可惜似乎永远得不到答案。
真的很可悲!
(直白的讲,就是图鉴解锁数高低有时候,
对实际情况没有任何影响,不如说是一种个人爱好了
费尽心思把图鉴解锁到版本极限,比游戏中99%的玩家都高,
结果游玩体验感也就那样,原以为对游戏有更深刻的了解,
这样可以帮助到其他人,若有什么不会的都能及时解答疑问,
乐于助人、带点新人啥的,
养不养娃完全随缘,只跟认识的人玩,
自己一个人玩时间久了会觉得没意思,
活生生把多人游戏玩成单机,要么继续这样忍下去,要么退了?
或者还有一种办法,多次投胎,能玩就玩,
玩不了就下线,过一会儿再试一次,每天都经历无限循环中)
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