这个战略游戏我总体的评价是游戏,相比于同类型的养成游戏,包括一些策略都很好,军事题材是一个优势,增强代入感、史诗感、培养感等都是优秀的。
(以下是我各部分的感悟以及心得分享)
我的第一次游玩:记得24年我在tap上看到这款游戏时,没抱多大希望,就随便玩玩,当时玩的时候就感觉很好玩,玩了不算太久,后来因为某些原因存档丢失(e🐍我恨你),就放弃玩了。到了25年我心血来潮,想玩一玩,就一直玩到现在的。当时第一眼吸引我的就是他的战争题材,这是比较吸引我的一点。角色的每一句对话,都带有历史的沉重感,将我带入那个时期。当时游戏里丰富的兵种以及策略给我看不会了,那第一次玩的时候真的不是很会玩,我直接买了好几个铜将,还很珍惜(就是给好兵种)后来才感觉自己像个sb,攒点勋章买好将,然后策略啥的我都是直接拿兵去打都没用过。当时只觉得好难打,因为没啥好将,也不会培养,没有装备,元老等级也很小。这是游戏新手指导的缺点,仅仅就5个部分,有些萌新就知道拿一些东西,然后教的东西东拼西凑一点印象都没有。我当时都是自己琢磨的,没有在tab上发过东西,后来也知道这游戏的士气,地块以及一些其他东西。我印象十分深刻的是当时的一骑是那个买过来就是九格攻击的那个骑将(我忘了他的名字,是个土尔曼人),当时我就觉得他非常厉害,后来我发帖得到高人指点,才把他给解雇了。当时不会培养指骑,瞎组合一下,在高人指点之后,我的骑将得到了很大的改善,直接就是一个质的飞跃,然后就是会以配备一些使用的战旗装备啥的。当时就是觉得重型士兵很厉害,但是那些关卡一般就只会给个三两个排(就是三个点),非常高兴把那些自己认为很好的酱给他,以为无敌了。然后就是他那个关卡的扫荡,原本以为得充钱,后来知道原来不用。后来也知道技能可以用勋章升级。然后就是打一些副本什么的,因为没有提升一些实力啥的,就一个骑将,给的兵很少,也不知道如果这是真的历史,他们怎么打的?后来就是把弓将配了,打得动了,主线后面推完了,副本也基本弄完了(DlC除外),我感觉DLC基本快给之前的游戏基调都打乱了,之前很难获取的传奇兵种,现在随便都有。DLC也是很难,我也不知道,瞎他妈升神怪,把那个哥布林都升满级了(当时还觉得很厉害)。在出了晋升之后,我也是听从建议升了界屋,基本就是满配,普通关卡基本上都能过,除了一些非常刁钻的,打满就不容易了。这个游戏就是前期很受苦后期就很爽的(但其实很多策略游戏都是这样)。然后就是打一些后期也很难通关的一些模式,就比如那个挑战,总共9个挑战分三个部分,我去,我是真想说那最后一个跟那个清明上河图一样,那兵都是啥呀?打满是真的不容易,就是很肝。不过也能打,出的一些新的装备都很好,不过我建议还是微氪,项羽真无敌了(我不多说了,看其他评论就知道了),只要不氪一点垃圾的东西,那真的很爽,项羽一个直接杀穿。简直氪了钱就飞了。
但总归来说,他还是一个单机游戏,并没有说能够保持很久的新鲜感。在失去新鲜感之后,我总是时时登录游戏领一下东西就直接退了。真的没有很好玩,也没有意思。我现在就是想和这个游戏做个评价,然后就不想玩了。
一些关于这个游戏的建议:首先就是新手教程的问题,可以进行多奖励,多关卡的形式进行对萌新的第一次游玩的一种游戏规整。第二就是增加一些官方互动,一些福利什么的,我可以说现在这个游戏基本上就死了,更新的话长的话一两年,短的话几个月,官方活跃度太低了,没有福利活动,能白嫖氪金将的概率很小(我知道那个思故川,送福利的)。如果实在不行进行,增加一些创新模式也可以。最好是将单机改成联机,这样存档有保障(但基本不会这样干)。第三的话就是存档问题,我其实在丢失存档之后已经不知道丢失多少其他的了,问我为什么登录不上那个账号我也不知道我也很生气。
Ok,就先这样吧,有什么想说的再补充。最后祝e社越来越好,这个游戏也越来越好。
(看到这一行字的全家幸福安康,天天开心)

