𝕭𝖎𝖓𝖆𝖍 Library Of Ruina 的评价

𝕭𝖎𝖓𝖆𝖍
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作为月计的第二款游戏,在剧情上承接前作脑叶公司,从封闭的公司到图书馆,世界观从传闻到杂质慢慢扩展,从后巷的耗子到首脑与爪牙的亲临,如果你是 project moon 游戏的爱好者(其实也就是脑叶公司和后面的边狱公司了)一定不要错过(总共就三款我这么说好像人机啊😂)
并且本作也是有创意工坊的,可玩性远超剧情向游戏(bushi)
本人也是在90+h的时候全成就了,自认为还是有资格说说的
🪢策略深度:
和前作相比,游戏模式从反复坐牢实时控制员工的管理模拟游戏(硬核动作游戏)变成了线性剧情回合制卡牌游戏,没有操作门槛(硬要说有也就只有中间某一场准备阶段限时的战斗,不过也几乎没难度)玩家友好很多,作为卡牌游戏,需要对各种被动效果和卡牌(战斗书页)的配合有一定的理解才能较好地适应这款游戏,如果不想破坏游戏体验建议不要随便查攻略
🎮可玩性:
难度曲线相对平滑,原版(无创意工坊)难度(其实也不难)主要集中在中后期,前期因为让玩家适应游戏难度所以十分简单,后期大部分战斗在已经成型的各种配卡下也没什么难度,总之卡关是不可能的,放心冲吧
🌃音乐:
除了前作仅有的背景音乐和三级警报这类的纯音乐,mili乐队为本作创作了多首与游戏内容相契合的音乐,包括开头音乐和几场战斗的音乐,不论单拎出来还是放到游戏里质量都是管够的,每个楼层每场战斗的其他背景乐也各有特色。
⚖️平衡性:
包没有的,但是单机游戏要啥平衡,各种轮椅无脑冲
✍🏻建议:
1、好,冲
2、尽量别随便查攻略
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