惭英 再见断刀 的评价

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惭英
惭英
惭英双栖评测官
TapTap玩赏家
2025/5/2
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对正义的追寻是把百折不断的钢刀
国产文字AVG毫无争议的优秀佳作,可与《海沙风云》一较高下
经典的暴风雪山庄模式
游戏故事发生在一处远离尘世的高山山庄之上,唯一与外界相连的道路只有一条吊桥。而某天这条吊桥被人为破坏,同时山庄内又正巧发生了凶杀案件,山庄内的十余人被迫困在其中,他们必须尽快找到真凶。
这便是推理类作品中非常经典的暴风雪山庄模式,对于初次尝试的制作组来说,或许会有些俗套,但绝对安全。而游戏的剧情发展也非常好地完成了任务,在一个封闭、孤立的空间内,一位位人员遇害,恐惧不断蔓延……
高潮迭起的剧情:你以为结束了?远远没有!
《再见断刀》真真切切地诠释了什么叫做“高潮迭起”。当玩家经历了几轮的搜查,并且进行了内心的推理确认好了凶手之后,正常人一定以为游戏即将迎来尾声,只待下一日的真相大白;这时游戏剧情倒也大抵算完整,只是还有几个小坑没有填;但事实上故事还远没有结束。
那一日,玩家与山庄公子把酒言欢,庆祝找出了凶手;大醉之后回到自己的客房,又在迷糊中经历了几日相处已成为朋友的山庄弟子的表白;本该到此为止,皆大欢喜,功成身退,却不料第二日又发生了新的案件,这无异于一个晴天霹雳。
本以为是画蛇添足,但当幕后的一切真相被完完整整地揭露开来之后,玩家不禁会感叹:原来这才是最高的高潮!
完备、完善但并非完美的推理玩法
《再见断刀》的推理玩法很大程度上丰富了这个游戏。作为一款单线的文字avg游戏,它凭借自身的推理系统,让玩家获得的游戏体验不亚于多线、多分支的《海沙风云》。
在调查环节,玩家可以在山庄内的各个地区移动,选择调查现场、或是询问证人。同时,有的场景还会触发相应剧情,可以解锁一些原本无法进入的地区。待玩家调查完之后,还可以自行选择是否进入下一时间段。
辅助玩家进行推理的时间线系统、案情状况系统、人物信息系统也制作得非常完善,让玩家在思考推理时十分方便。
稍稍有些不足的便是在“观察”功能上,没有像很多游戏那样把可交互/调查物品都标出来,导致有时候总要把每处都点一遍,反复确认真的都调查完了才离开。另外,也没有关于“当前时间段的线索都已调查完毕”的相关提示,造成的结果同上。
草蛇灰线,伏脉千里
《再见断刀》的许许多多疑点、伏笔从一开始就埋下了,而在游戏中它们并不是一次性揭开,而是一步步、分批地被主角所推理出来,同时后面的推理还会推翻一部分前面的推理。
如此一来,《再见断刀》所能提供的爽感就非常多、非常过瘾了,尤其是最后的谜底揭开,真相大白,再配上传统武侠的邪不压正、正义必胜,笔者整个人直接就燃起来了(),和主角一起为了正义,为了公道,向着大反派挥出决胜的一剑。
其他
《再见断刀》作为一款单线文字avg,其体量能够接近有着多条游戏线路的《海沙风云》,可见其内容之丰富。同时,游戏还在半路上设置了十余个结局,对于收集控玩家来说可有福了。
游戏内容里有多处玩梗内容,放在这样一个武侠世界观的游戏中是否合适,各位玩家见仁见智了。
总结
填补了国内优秀武侠avg的空缺,一款内容量大管饱、质量极佳、毫无疑问的文字avg佳作,短板痛点很少或者可以忽略,值得向任何人推荐。
希望制作组能够继续开发更加优秀的续作!
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