IKOV 叛逆神魂 的评价

IKOV
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7 天前
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iOS 设备
不知不觉距离游戏发售已经过去了五天,美好的五一假期也正式宣告完结。如今,回过头来我们再来看看这款游戏,它究竟如何?
从剧情来看:
在游玩后,剧情给我的感觉就是很直白,第一章的学校剧情一开始就让人猜到了大致的结局。我也看到很多人在说剧情问题,这里也浅浅的谈一下吧。
剧情正如我们所见的那样,打磨的并不是很好,这也导致了口碑的下滑,有人看来这样的剧情十分幼稚,有人觉得这样的剧情很扯淡,难以让人共情。
在笔者看来,游戏中的剧情确实不出众,算是游戏比较大的硬伤。风格偏向于中二,细节方面的刻画并不是很完美。如果制作组可以再打磨一番,那游戏也未必不是一款让大多数人都满意的作品。
从美术方面来说:
关于美术方面,相信我不说,大家也能直观的感受到。美术是这个游戏优秀的地方,也是值得肯定的地方。在我看来,剧情的缺陷,美术用来弥补是足够的。(如果说你也喜欢美少女的话)
在cg方面,也是量大管饱,在笔者游玩的几个小时里面,也欣赏了不少不错的cg。个人还是十分喜欢这款游戏的cg的,这也是游戏的一大亮点。风格各异的幻灵,精美的插画,还有免费赠送的泳装dlc,可以看出制作组还是非常用心的。
从玩法上来说:
相信也有牌佬是冲着打牌来的,在玩法上,可能会让喜欢打牌的玩家有些失望。在笔者看来,游戏玩法算是中规中矩,没有特别的出彩,也没有十分的差。如果改变一种思路,把它当作收集美少女幻灵的“氪金抽卡”模式变换成打牌对决的模式,是不是觉得还可以呢。
牌组的设计,还有关卡的设计虽然比肩不了那些成熟的牌类游戏,多设计一些有趣的牌种和降低一些重复的地图关卡,那么这个游戏的玩法肯定会进一步提升。作为还在ea阶段的游戏来说,我对它还是报以期待的。
从制作组的态度来看:
游戏5月1号发售,到今天的5月6号。制作组的活跃程度还是十分的高,经常可以在小黑盒的评论区见到 作者的身影。也能在steam上看到制作组频繁的更新补丁。由此可见,制作组的态度还是很好的,尚处于ea阶段的游戏,也让我看到了它会有一个较好的未来发展。
总结
39的首发价格,游戏中拥有着大量精美的cg和不错的体量。加上处于ea阶段,制作者不断的更新,还有听取玩家意见,这些都是游戏的优点。当然还有剧情存在缺陷,打牌的玩法没有那么成熟等等缺点。
总体来说游戏属于瑕不掩瑜,对于喜欢美术不偏重于剧情的gal玩家来说,较为推荐,相当于买个gal游戏送一个打牌游戏,还是不错的;对于喜欢打牌的牌佬来说,建议可以观望一手,等正式版出来也不迟。
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