落羽潇殇对 再见断刀 的评价
开启武侠推理AVG新时代
《再见断刀》可以说是2025年的第一份武侠类游戏的惊喜,我从来没想过武侠游戏做成AVG题材可以这么精彩。游戏剧情以手法和悬疑吸引人,在探案推理的过程中探讨侠和人生的哲理,很有古龙的武侠风,最后的BOSS追求的东西也很有武侠风格。虽然前期游戏节奏偏慢,尤其第一个案子会让人觉得有点无聊,但是第二个案子质量明显提升,游戏的节奏瞬间紧张了起来。游戏前期铺垫的伏笔也在后文一一回收,没有错,甚至序章和刚开始逛断刀山庄的无聊部分都有伏笔,这也是本款游戏最让我惊叹的部分!
武侠简谈
我想很多玩家可能是冲着武侠来的,但武侠小说领域其实每位大家都有独到的风格,影视方面尤其以金庸武侠偏多,但我个人觉得古龙武侠更适合此类游戏改编,尤其是第一人称视角的视觉小说题材。古龙武侠擅长写主角的心理,写案件的迷离(猎奇案件不少的),写探索过程中陷入困境的不屈不挠,写侠义和人生哲理的思辨。这些都与视觉小说类主角的特点不谋而和。
武侠题材视觉小说另有一点优势,那就是武侠世界以侠为尊,是允许动用私刑的,是讲究快意恩仇的,并没有现代题材推理游戏的道德限制。所以最后的BOSS肯定是要用武力解决的,不存在嘴炮一顿然后原谅的操作,这就使得幕后BOSS不管前期犯下多少恶行最后都会让玩家找到一种发泄式的快感,这就给玩家在后期的体验值拉满!
游戏简介
男主北雁与师姐红雁代表雁门镖局向断刀山庄庄主项光磊祝寿,结果话音刚落,来了两位神秘客人。庄主对二人非常重视,甚至将原本为男主与师姐二人准备的客房给了他们,让管家带他们去了最后一间偏房。在庄里闲逛时,男主遇到了大部分的庄内人员,尤其是断刀山庄的废物少爷项世文,二人第一次见面就相谈甚欢。
晚宴时分,雷雨交加,庄主项光磊却迟迟没有现身,席上的部分客人不耐烦了就先离席闲逛。男主则是帮庄内人员寻找庄主,最后几人在紧闭的大门外发现了早已死去的庄主,而且唯一下山的桥梁也被切断。众人齐聚一堂探讨凶案,有人建议报官,有人建议按江湖规矩内部处置,可人才早已凋敝的断刀山庄在庄主死去后就再也没有人能掌控了局面;这时废物少庄主指定了在整个庄园里他唯一信任的武侠人选——男主北雁,就这样,一场关于寻找真相发掘断刀山庄真正的秘密的探案剧正式拉开帷幕!
反转不断,伏笔收回
本作的剧情基本上是低开高走,可恰恰这个“低”的部分是制作组故意留给玩家体验的,因为前面剧情低的部分是为了后面收回伏笔,重新审视案件,一些不自然或者逻辑上不合理的解释也会在后面被推翻。案件的反转也为游戏的决战奠定了情感基础,将整个游戏的氛围升华开来!
伏笔上可以说处处皆是,序章和开始男主北宴与各个客人的交谈就已经暴露了很多细节,甚至早在晚宴上(第一个案件前)就已经有了最后BOSS的自爆。但是当时的剧情正是乏味的时候,很少有人会注意到细节,每个客人看似闲聊的对话最后都是一处又一处的伏笔回收,真的让人拍案叫绝!
个人剧情体验(按时间顺序的推理来算,并非按案件的真正情况来算)
第一个案子:6/10
第二个案子:8/10
第三个案子:9/10
第四个案子:10/10
角色刻画
男主北雁的刻画深得我心,武功不好但是脑子灵活,外表沉着冷静,其实内心戏超多,还喜欢吐槽几句,实打实的闷烧男。和游戏里几位女角色的关系把控的非常好,和谁都很有CP感。有些人可能不太喜欢男主查案水落石出,甚至怀疑身边人的性格;但其实这一点我的感受不太一样,主角是喜欢追查真相,这是他的性格使然,但是他也会以私情为主。我也喜欢这种有着矛盾性的主角,而不是一个所谓的查案机器。
女主红雁的角色很丰满,前期她的作用差不多是男主的华生搭档,而中期开始她就是男主的另一面。两个人的师姐师弟情我很喜欢,关系相处也很棒,而且最后两个人的秘密我觉得处理的相当不错,有些东西不捅破只是貌合神离罢了,有些东西捅破了才是真正的破除心魔。期待如果有续作的话依然是北雁红雁搭档。
其他角色我就不说明了,说太多容易剧透,期待各位玩家自己感受游戏的乐趣。
游戏的一些不足
制作组应该是第一次做推理悬疑类AVG游戏,我来提几个不太成熟的建议。
1、探索过程中,可以互动的地方标记高亮的话最好非常明显,不然容易让玩家忽略了自己错过哪些线索,从而导致进入坏结局,会影响玩家推剧情的体验。
2、游戏里的梗可以说是双刃剑吧,既可以缓和气氛,但也容易破坏沉浸感,下一部作品注意玩梗要适度。
总结
《再见断刀》对我个人而言有很特别的意义,他让我看到了视觉小说类游戏新题材的拓展,也看到了武侠游戏和剧情游戏结合的无限可能。本作无疑是这个方向的开拓者,它的剧情优秀,反转不断,案件设计一环套一环,伏笔回收很完美;角色设计讨喜,人物有很明显的成长,最重要的是主角团没有绿帽,没有圣母,推剧情的时候很舒服,这在当今的武侠游戏里很是少见。游戏的画风精美,角色形象鲜明,女角色也都美的各有特点,案件现场CG稍微有点恐怖。非常推荐喜欢武侠游戏和推理游戏的玩家尝试,快意恩仇的武侠世界观推理探案风与现代题材中探讨道德与法律的风格完全不同,偶尔换一换口味也未尝不可!
《再见断刀》可以说是2025年的第一份武侠类游戏的惊喜,我从来没想过武侠游戏做成AVG题材可以这么精彩。游戏剧情以手法和悬疑吸引人,在探案推理的过程中探讨侠和人生的哲理,很有古龙的武侠风,最后的BOSS追求的东西也很有武侠风格。虽然前期游戏节奏偏慢,尤其第一个案子会让人觉得有点无聊,但是第二个案子质量明显提升,游戏的节奏瞬间紧张了起来。游戏前期铺垫的伏笔也在后文一一回收,没有错,甚至序章和刚开始逛断刀山庄的无聊部分都有伏笔,这也是本款游戏最让我惊叹的部分!
武侠简谈
我想很多玩家可能是冲着武侠来的,但武侠小说领域其实每位大家都有独到的风格,影视方面尤其以金庸武侠偏多,但我个人觉得古龙武侠更适合此类游戏改编,尤其是第一人称视角的视觉小说题材。古龙武侠擅长写主角的心理,写案件的迷离(猎奇案件不少的),写探索过程中陷入困境的不屈不挠,写侠义和人生哲理的思辨。这些都与视觉小说类主角的特点不谋而和。
武侠题材视觉小说另有一点优势,那就是武侠世界以侠为尊,是允许动用私刑的,是讲究快意恩仇的,并没有现代题材推理游戏的道德限制。所以最后的BOSS肯定是要用武力解决的,不存在嘴炮一顿然后原谅的操作,这就使得幕后BOSS不管前期犯下多少恶行最后都会让玩家找到一种发泄式的快感,这就给玩家在后期的体验值拉满!
游戏简介
男主北雁与师姐红雁代表雁门镖局向断刀山庄庄主项光磊祝寿,结果话音刚落,来了两位神秘客人。庄主对二人非常重视,甚至将原本为男主与师姐二人准备的客房给了他们,让管家带他们去了最后一间偏房。在庄里闲逛时,男主遇到了大部分的庄内人员,尤其是断刀山庄的废物少爷项世文,二人第一次见面就相谈甚欢。
晚宴时分,雷雨交加,庄主项光磊却迟迟没有现身,席上的部分客人不耐烦了就先离席闲逛。男主则是帮庄内人员寻找庄主,最后几人在紧闭的大门外发现了早已死去的庄主,而且唯一下山的桥梁也被切断。众人齐聚一堂探讨凶案,有人建议报官,有人建议按江湖规矩内部处置,可人才早已凋敝的断刀山庄在庄主死去后就再也没有人能掌控了局面;这时废物少庄主指定了在整个庄园里他唯一信任的武侠人选——男主北雁,就这样,一场关于寻找真相发掘断刀山庄真正的秘密的探案剧正式拉开帷幕!
反转不断,伏笔收回
本作的剧情基本上是低开高走,可恰恰这个“低”的部分是制作组故意留给玩家体验的,因为前面剧情低的部分是为了后面收回伏笔,重新审视案件,一些不自然或者逻辑上不合理的解释也会在后面被推翻。案件的反转也为游戏的决战奠定了情感基础,将整个游戏的氛围升华开来!
伏笔上可以说处处皆是,序章和开始男主北宴与各个客人的交谈就已经暴露了很多细节,甚至早在晚宴上(第一个案件前)就已经有了最后BOSS的自爆。但是当时的剧情正是乏味的时候,很少有人会注意到细节,每个客人看似闲聊的对话最后都是一处又一处的伏笔回收,真的让人拍案叫绝!
个人剧情体验(按时间顺序的推理来算,并非按案件的真正情况来算)
第一个案子:6/10
第二个案子:8/10
第三个案子:9/10
第四个案子:10/10
角色刻画
男主北雁的刻画深得我心,武功不好但是脑子灵活,外表沉着冷静,其实内心戏超多,还喜欢吐槽几句,实打实的闷烧男。和游戏里几位女角色的关系把控的非常好,和谁都很有CP感。有些人可能不太喜欢男主查案水落石出,甚至怀疑身边人的性格;但其实这一点我的感受不太一样,主角是喜欢追查真相,这是他的性格使然,但是他也会以私情为主。我也喜欢这种有着矛盾性的主角,而不是一个所谓的查案机器。
女主红雁的角色很丰满,前期她的作用差不多是男主的华生搭档,而中期开始她就是男主的另一面。两个人的师姐师弟情我很喜欢,关系相处也很棒,而且最后两个人的秘密我觉得处理的相当不错,有些东西不捅破只是貌合神离罢了,有些东西捅破了才是真正的破除心魔。期待如果有续作的话依然是北雁红雁搭档。
其他角色我就不说明了,说太多容易剧透,期待各位玩家自己感受游戏的乐趣。
游戏的一些不足
制作组应该是第一次做推理悬疑类AVG游戏,我来提几个不太成熟的建议。
1、探索过程中,可以互动的地方标记高亮的话最好非常明显,不然容易让玩家忽略了自己错过哪些线索,从而导致进入坏结局,会影响玩家推剧情的体验。
2、游戏里的梗可以说是双刃剑吧,既可以缓和气氛,但也容易破坏沉浸感,下一部作品注意玩梗要适度。
总结
《再见断刀》对我个人而言有很特别的意义,他让我看到了视觉小说类游戏新题材的拓展,也看到了武侠游戏和剧情游戏结合的无限可能。本作无疑是这个方向的开拓者,它的剧情优秀,反转不断,案件设计一环套一环,伏笔回收很完美;角色设计讨喜,人物有很明显的成长,最重要的是主角团没有绿帽,没有圣母,推剧情的时候很舒服,这在当今的武侠游戏里很是少见。游戏的画风精美,角色形象鲜明,女角色也都美的各有特点,案件现场CG稍微有点恐怖。非常推荐喜欢武侠游戏和推理游戏的玩家尝试,快意恩仇的武侠世界观推理探案风与现代题材中探讨道德与法律的风格完全不同,偶尔换一换口味也未尝不可!


