落羽潇殇 真人快打 1 的评价

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落羽潇殇
3 天前
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适合萌新入坑的战役全新篇章——《真人快打1》
《真人快打1》是由华纳游戏发行的一款以剧情和血腥为卖点的格斗游戏。游戏剧情是承接了刘康成神后设定的全新世界线,这个全新不仅指的是剧情设定方面,也同样是最适合萌新入坑的全新篇章!
战役模式——近两年最优秀的华纳电影
对这部慕名而来的玩家应该有不少和我一样的萌新,对真人快打以前的剧情可能听了好多讲解也弄不明白,但是这部重启之作则是简单明了。游戏讲述了刘康成神重启世界线多年后发现了神秘势力蛊惑尚宗与拳宗,并密谋祸乱阳间的阴谋,于是一场保护世界的正义之战就此打响。剧情里虽然涉及到平行世界线的设定,但是出乎意料的好懂,即使我这种第一次接触这个系列的新手也能很轻松地享受这场格斗大片之旅。
游戏的剧情不仅清晰易懂,游戏的剧情CG也是顶尖的存在,很少能看到有格斗游戏能做到画面效果与剧情兼顾的,而且还是长达四五个小时的播片。剧情CG单独切出来可以当两场完整的电影欣赏,而且剧情和格斗镜头的切换可以说非常顺滑;包括这个系列新增的客串角色系统,也是非常贴合游戏的剧情内容;还有进入格斗状态下,背景的角色神情动作,也是经过设计的,比如雷电参加比赛时,背景的美莲娜这时候已经得病了,可以看到她坐立不安的表现。很难想象,一个格斗游戏,甚至还是很少受到重视的剧情模式里,竟然能把这些小细节还原的这么细致。
单机玩法体验——对于萌新很宽容
格斗萌新最大的难点就是记招和搓招,我承认我这两个方面都做的不是很好,线上也是被暴打的存在。但是如果只是想体验剧情和其他单机模式,可以说《真人快打1》的难度设计的非常合理。
尤其这代引入了客串角色系统,CD短,恢复快,即使真的遭不住对面的毒打,一味的防御后找准时机释放客串角色技能,往往也能取得不错的效果。一些防御技也在打断对手连招的同时给予反击,虽然我没做什么,但是看到这样的视觉演出,还是感觉我好厉害啊。格斗宗师的水平指日可待!
人物设计——好看又好玩
本作的亚洲面孔非常多,而且在欧美游戏圈里难得的设计得都很帅。男角色方面,刘康、空佬、雷电都很帅气,甚至连反派尚宗也是有种邪魅的感觉在里面的。
女角色方面,我个人觉得戴口罩的吉塔娜最好看,她的眼睛和除了嘴巴以外的部位都非常契合美女的形象,只不过嘴巴稍稍有点破坏整体的美感。其次是辛黛尔,虽然夫人老了点,但是大部分特写都能hold住,不像她女儿美莲娜大部分的特写镜头下颜值都很一般。李梅和阿什拉都属于气质大于颜值的存在,我也很喜欢两者的招式,一个虎虎生风,一个仙气飘飘,真的非常顶。
角色操作方面,我感觉新手教程的避寒和他的兄弟奎良非常好用,应该算新手最容易上手的角色了,尤其奎良(蝎子)的技能攻击距离超级远,还可以突然近身,打连招和追击或者拉远都非常舒服。至于最难的角色就是尚宗了,他可以变成对手的角色模仿招式,需要对各种给角色的出招表熟练运用估计才有信心驾驭这个角色。
游戏的格斗动作能看到很多类似咏春拳、截拳道的功夫招式在里面,人物的踢腿甩腿也强劲有力,即使有些角色会有魔法的运气,其招式表达的意向也有很浓郁的东方味道在里面,真的可以说是在港式功夫片一样。
高塔模式——萌新快乐塔
我不太清楚格斗老手玩这个爬塔模式的玩法体验如何,但是对我这种格斗萌新来说刚刚好,有点难度但又不至于失去信心,手感好一套勉强称得上是连招的操作加上觉醒技的兜底往往能够反败为胜。
入侵模式——食之无味,弃之可惜
这个带有一点走格子玩法的模式给我的感觉很奇怪,总体来说基本的战斗好像和高塔模式的难度没有太大区别,一些线路的选择也基本没什么好犹豫的,而且玩一会就觉得无聊,要不是为了拿取奖励,确实不太想玩这个模式的内容。
总结
《真人快打1》是由华纳游戏发行的格斗游戏。游戏的战役模式非常优秀,CG单独拿出来应该有两部电影的长度,剧情设计可以说这两年的超英电影应该没有能比得上这一部游戏剧情的,前中期的铺垫都很不错,后期稍有些局促,决战有点太快了,让人看完有点意犹未尽。格斗系统上增加了客串角色系统,增加了招式的变化性;防御模式的改进增强了被压制一方的反抗能力,两者都很好地降低了入坑的门槛,至少在打人机难度上有了更多的应变技巧。本作的剧情和难度都非常适合萌新,如果你对这个系列感兴趣的话,可以试试从现在开始入坑!
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