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邪神大道
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邪神来了也得给我肉鸽
《邪神大道》是一款融合了资源管理玩法和Rogue要素的策略向游戏。游戏的节奏比较快,难度有些高,而且随着时间的流逝难度会逐渐增加,需要玩家尽快完成任务。游戏的美术很有特色,虽然第一眼看上去并不惊艳,是确实很有克系风格,当游戏里的压力爆棚的时候玩起来确实很有代入感。
游戏玩法
玩家需要用骨头、血肉、金币这几个基础物资来修建各种建筑,生产对应的资源。探查未知地图需要用到血肉,所以前期的血肉的需求压力更大一些。一般情况下血肉类的建筑需要消耗骨头,骨头类的建筑需要消耗血肉,再高一级则是在这个需求的基础上再加上金币资源。
玩家每升一级,就可以在随机出来的三个建筑物升级选项中选取一个,有些是前期影响比较大的,需要先点出来,可以更快的生产资源。其实我感觉这个肉鸽要素影响最大的是居民数量,居民小屋可以增加最大容纳数量,但是可以用来建造的地方在前期纯靠运气,所以有时候居民压力都红了,还是没有很好的解决。等发展到一定程度,会解锁新建筑和新科技,也就代表我们进步到下一个时代。
当然,游戏不会如此简单的。每个月我们要给邪神上贡一定数量的骨头和血肉,如果出现两次没有满足要求的情况,玩家会直接结束游戏。前期开荒很容易就因为这个而翻车,基本都是先建血肉工厂,再建拾荒者营地,拓展和建造期间一定要注意还剩多长时间要上贡,如果所剩资源勉强过线,暂时就不要动工了。而随着玩家的发展,资源其实已经非常足够了,游戏还会有另一种方式来逼迫玩家,那就是“血月”模式。偶尔一个月会进入血月状态,需求的贡品数量会翻倍,一开始是1.5倍,慢慢的涨到2倍、2.5等如此类推,所以游戏做任务一定要抓紧,后面的倍数需求基本很难打到,如果没有赶在逆天的数值面前通关,就表示还是发展的有些慢了。
另外不同的邪神玩法不同,还是很有差异化的,满足一定条件还能解锁局外构筑,和大多数肉鸽游戏一样,是越死越强的游戏。推荐多多尝试不同的搭配,玩起来真的很有趣。
总结
《邪神大道》是一款带有Rogue要素的资源管理类游戏,题材上借用了克苏鲁风格的外神设定,玩法则是以资源收支平衡为核心拓展游戏的玩法。画风也比较奇特,如果你不介意局内的肉鸽要素的话,尝试一下这款资源管理类游戏也未尝不可!

2025/5/10
来自 Web 官网