来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 圣杯誓约 的评价
我们可是异父异母的亲兄弟
《圣杯誓约》是一款与《哈迪斯》高度相似的动作Roguelite游戏。游戏的背景故事以现实的亚瑟王与圆桌骑士故事为蓝本,虚构了一个镜像世界,在这个世界里的亚瑟王和圆桌骑士们已经堕落,成为玩家需要击败的敌人。本作一共有四个职业,通过不断探索腐化的阿瓦隆并积累战斗经验获得成长,在这一个过程中会有各种精灵仙子帮助玩,家,给与对抗邪恶力量的祝福。本作最大的特色就是同时最多支持四名玩家联机共同战斗,耳熟能详的亚瑟王故事也让玩家有一定的代入感。
看似一样还是有些许不同
源于《哈迪斯》珠玉在前,所以《圣杯誓约》无论怎么看都感觉是《哈迪斯》异父异母的亲兄弟,所以只要曾在《哈迪斯》中有投入一定的时间,那么上手本作可以说是相当简单,两者之间的衔接也没有什么问题。不过《圣杯誓约》提供了多种不同风格的人物角色供玩家选择,每个角色又拥有绝对独立的武器和法术。不过在平衡性上,做的并不是很好,首先是无论是攻击、技能还有小怪的搭配已经boss的设计,都是非常歧视近战的,近战开荒和闯关构建BD的过程可以说是充满了荆棘,虽然本作有着轻重攻击、冲刺闪避、法术释放等机制,但与远程相比纯属一个天上一个地下,不过本作目前处于EA阶段,这些平衡性的问题就看后面的优化情况了。
近战体验难受
战斗局内的场景略显狭小,并且关卡的房间中有各种机关陷阱,同样这些机关陷阱也对怪物也有作用,但最大的作用还是阻碍玩家的行动力。在选择房间的时候就大概回了解到奖励是什么,按自己的需求进行选择。局外的成长需要升级的资源都是通过局内的战斗获得,闯关的越多,所收获的就越多。还有一些游戏的内容是需要去完成一些解锁任务才能解锁使用的,比如一些角色,角色的专属武器、法术等。完成这些解锁的方式都不难,属于体验游戏的一部分。
BD平衡一般还需优化
本作最核心的成长机制就是精灵的祝福系统,玩家可以获得不同精灵的祝福,一共有200多种独特的祝福。这些祝福可以增强玩家的战斗能力,也能增加玩家的基础属性或附加一些属性伤害。在战斗中需要将这些祝福与角色的武器和技能法术结合起来,形成各种战斗流派。同样还有石中剑、战斗号角、房间的随机事件等等,都能在一定程度上加强玩家的能力,在探索闯关的过程提供一定的助力。除了单人的游戏外,还有拉上几个好友一起联机合作共同闯关。在多人合作模式下,通过整合各自角色的优势,形成战术的配合,轻松地战胜敌人,一些机制类的房间也能更好的完成,使得游戏的战斗难度大大降低。
战未来
总的来说,《圣杯誓约》汲取了《哈迪斯》的很多优点,还做出了一些创新,但一些汉化、bug、平衡性的问题还有待解决,不过,游戏目前还处于EA阶段,还有改进和完善的时间,提升游戏的体验。相信随着后续的更新和迭代,这些问题应该都能得以解决。喜欢动作类Roguelite游戏的玩家玩玩还是不错的,现阶段远程和一些特定的祝福打起来也是有些爽感的,有兴趣的可以尝试尝试~
《圣杯誓约》是一款与《哈迪斯》高度相似的动作Roguelite游戏。游戏的背景故事以现实的亚瑟王与圆桌骑士故事为蓝本,虚构了一个镜像世界,在这个世界里的亚瑟王和圆桌骑士们已经堕落,成为玩家需要击败的敌人。本作一共有四个职业,通过不断探索腐化的阿瓦隆并积累战斗经验获得成长,在这一个过程中会有各种精灵仙子帮助玩,家,给与对抗邪恶力量的祝福。本作最大的特色就是同时最多支持四名玩家联机共同战斗,耳熟能详的亚瑟王故事也让玩家有一定的代入感。
看似一样还是有些许不同
源于《哈迪斯》珠玉在前,所以《圣杯誓约》无论怎么看都感觉是《哈迪斯》异父异母的亲兄弟,所以只要曾在《哈迪斯》中有投入一定的时间,那么上手本作可以说是相当简单,两者之间的衔接也没有什么问题。不过《圣杯誓约》提供了多种不同风格的人物角色供玩家选择,每个角色又拥有绝对独立的武器和法术。不过在平衡性上,做的并不是很好,首先是无论是攻击、技能还有小怪的搭配已经boss的设计,都是非常歧视近战的,近战开荒和闯关构建BD的过程可以说是充满了荆棘,虽然本作有着轻重攻击、冲刺闪避、法术释放等机制,但与远程相比纯属一个天上一个地下,不过本作目前处于EA阶段,这些平衡性的问题就看后面的优化情况了。
近战体验难受
战斗局内的场景略显狭小,并且关卡的房间中有各种机关陷阱,同样这些机关陷阱也对怪物也有作用,但最大的作用还是阻碍玩家的行动力。在选择房间的时候就大概回了解到奖励是什么,按自己的需求进行选择。局外的成长需要升级的资源都是通过局内的战斗获得,闯关的越多,所收获的就越多。还有一些游戏的内容是需要去完成一些解锁任务才能解锁使用的,比如一些角色,角色的专属武器、法术等。完成这些解锁的方式都不难,属于体验游戏的一部分。
BD平衡一般还需优化
本作最核心的成长机制就是精灵的祝福系统,玩家可以获得不同精灵的祝福,一共有200多种独特的祝福。这些祝福可以增强玩家的战斗能力,也能增加玩家的基础属性或附加一些属性伤害。在战斗中需要将这些祝福与角色的武器和技能法术结合起来,形成各种战斗流派。同样还有石中剑、战斗号角、房间的随机事件等等,都能在一定程度上加强玩家的能力,在探索闯关的过程提供一定的助力。除了单人的游戏外,还有拉上几个好友一起联机合作共同闯关。在多人合作模式下,通过整合各自角色的优势,形成战术的配合,轻松地战胜敌人,一些机制类的房间也能更好的完成,使得游戏的战斗难度大大降低。
战未来
总的来说,《圣杯誓约》汲取了《哈迪斯》的很多优点,还做出了一些创新,但一些汉化、bug、平衡性的问题还有待解决,不过,游戏目前还处于EA阶段,还有改进和完善的时间,提升游戏的体验。相信随着后续的更新和迭代,这些问题应该都能得以解决。喜欢动作类Roguelite游戏的玩家玩玩还是不错的,现阶段远程和一些特定的祝福打起来也是有些爽感的,有兴趣的可以尝试尝试~


