黎巳 侠之大者:大比斗传说 的评价

黎巳
2025/5/11
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《大比斗传说》是一款骰子类型的卡牌构造肉鸽游戏,不过我们需要在3x6的棋盘上斗得你死我活,适当使用克制关系,给敌人一个响亮的大逼斗,不知道在经过几层的发育与完善之后,你能否经得起考验,打过最终的神明呢?
游戏玩法
本作的基础是骰子,先来简单说说属性克制,灰色也就是盾,属于无属性,适合放在最前面抵挡克制关系,因为任何骰子下场都会a一下同列的对面盾牌;
红蓝绿,对应水火草的关系,简单明了;
黄色,其实就是消耗性的对策卡,除了盾都能克制;
紫色,克系骰子,既可以克制红蓝绿,也能被红蓝绿克制,拥有一些奇奇怪怪的机制。
因为有克制关系,所以说我们可以上克制的骰子将对面的骰子直接移除棋盘,并扣对面一滴血。
每一个颜色除去黄色之外都有3条分支,建议单色系玩法三种都解锁了,不然打BOSS可能会翻车。
同一个色系都会有多种的合成方式,即骰子1+骰子2可以变成骰子12这种,全新的带buff的高级骰子,如果说一列满了的话,在两边都出完牌且有完整一列的情况下,就会打出大逼斗,列数越高,骰子的数值越高,大逼斗的伤害也越高,红色系在胡的情况下可以比较轻松打出几百的伤害。
局内的话,首先是战斗环节,打过一定的怪物,就能解锁新的遗物与一次性道具;遗物,目前来说相对较少,但是基本上都是有用的,基本上一层就能拿到一两个,钱够了去商店买也行;一次性道具,其实就是黄色骰子的削弱版,只能使用一次,但是功能性巨高;改变骰面,点开战斗界面右边的骰子,你就会发现,其实我们使用的骰子都是表现在一个骰子的骰面上面,我们可以自由增加减少替换为我们所需的骰面;铁匠(个人称呼),可以将骰子1的功能附加到骰子2上,也就是说,打出骰子2,先触发自身的特效,再触发1的特效。
新手推荐
这边推荐蓝色灼烧流,成型难度较低,成型之后可以往对面的棋盘无限放火,只要对面格子满了就会又是我们的回合,直接无伤烧死BOSS,缺点可能就是比较刮,没拿到对应的伤害遗物可能会中途去世。
结语
挺好玩,保底流程有个十几个小时,每个角色都有其不同的玩法,不过目前遗物的数量还是太少了,感觉跟demo比,应该就是多了10来个角色吧,还是蛮多的。