八重樱对 INSIDE 的评价
《INSIDE》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏,于2016年6月29日上线Xbox One平台。曾获得北欧游戏大奖最佳音效奖、最佳美术奖等。
看了挺多人对这个游戏的剧情可以说是各有各的想法,有哥们说深入是另一个世界,世界人分为两种人有脑人,无脑人,然后小男孩不是这一个小男孩,玩家操作的小男孩撕掉后就不再是那一个,而是另一个,有些细思极恐。
在游戏的开头,我控制着小男孩蹦蹦跳跳琢磨着怎么玩,知道都有啥按键后,后面的我也基本上一点就通,躲避着那些人的追捕,这个游戏的追逐战做的是真的很不错,压迫感满满。
游戏内容可以说是非常丰富,在这个游戏里你甚至可以控制潜艇感受深海的恐怖,总的来说,游戏就是一场逃生,我们一路利用地形,道具,心灵控制器等等,然后不断的向前走着。
游戏的画风我也很喜欢,有一种隐隐的黑暗风,而且游戏有很多的解谜方面的玩法,但并不烧脑,一会就琢磨透了,游戏剧情也很耐人寻味,让人能琢磨出来很多,游戏的恐怖感也扎实,BGM音乐也配的很好,代入感很好。
总之就是一句话,很推荐。
看了挺多人对这个游戏的剧情可以说是各有各的想法,有哥们说深入是另一个世界,世界人分为两种人有脑人,无脑人,然后小男孩不是这一个小男孩,玩家操作的小男孩撕掉后就不再是那一个,而是另一个,有些细思极恐。
在游戏的开头,我控制着小男孩蹦蹦跳跳琢磨着怎么玩,知道都有啥按键后,后面的我也基本上一点就通,躲避着那些人的追捕,这个游戏的追逐战做的是真的很不错,压迫感满满。
游戏内容可以说是非常丰富,在这个游戏里你甚至可以控制潜艇感受深海的恐怖,总的来说,游戏就是一场逃生,我们一路利用地形,道具,心灵控制器等等,然后不断的向前走着。
游戏的画风我也很喜欢,有一种隐隐的黑暗风,而且游戏有很多的解谜方面的玩法,但并不烧脑,一会就琢磨透了,游戏剧情也很耐人寻味,让人能琢磨出来很多,游戏的恐怖感也扎实,BGM音乐也配的很好,代入感很好。
总之就是一句话,很推荐。
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