Steins Gate对 遗迹2 的评价


Steins Gate

TapTap玩赏家
2025/5/12
遗迹2 一代超级加强版
前排提示:我是从xgp转过来的,现在版本xgp和steam可以直接互通,xgp玩过本体来steam补票dlc的可以直接转移不用重打咯
遗迹一代我是真的很喜欢,那时候和舍友寒假晚回家几天在宿舍天天打是真的欢乐,记得打一个boss我们两个来回死,死了另一个人就去拉,结果他又死了,我们两个就这样循环了好多次终于把boss给磨死了,场面是异常欢乐,还有个舍友在旁边看着我们玩那死了又活的场面也笑得十分开心。
优化拖了大后腿
首先是画面,画面相比于比一代提升不少,毕竟当时一代画面就不是很强,不过关键还是用的虚幻五导致优化也不行帧数很低,同为虚幻5的黑神话和心灵杀手2虽然帧数也不高,但是画面实打实的是第一梯队水平,能看得出来比虚幻4要强很多,但是遗迹2虽然比一代强不少也远没有达到第一梯队的水平。最烦的还是但是首发时和老黄一起宣传dlss3,设置无法单独开启reflect,reflect绑定dlss3选项,导致开启dlss3后配合reflect和原生帧生成时间差不多,而且帧数还高了几十,强迫玩家们换40系的卡,吃相太过难看。好在后期官方优化了很多,加上上线了fsr3.0,让非40系玩家也能流畅玩了,不过现在新游戏这种全靠dlss和fsr的风气还是不好评价。
更大更好更能藏
游戏地图还是延续了一代那种随机生成的地图种子,每个地图有多个任务完成会奖励独有的武器或者戒指,拿到这些道具对于通关非常有帮助。不过每个地图上的任务很多不会同时存在,旨在鼓励玩家重复游玩,有的地图你走几步能发现任务没有生成重开还好,因为二代地图比一代大了非常多有的地图需要打上好久才能到任务点看刷新的什么任务,这种情况多来几次玩家的耐心都要被磨没了。这里强烈推荐遗迹2存档管理器,可以直观的看到生成的地图种子里的boss,任务,掉落的物品,避免了跑图的烦恼,一代二代我都在用,太方便了。不过不用担心用了破坏游戏体验,它只是标出来地图里有什么,具体在哪还是要你自己寻找,本作的隐藏内容十分丰富,光靠自己探索也十分困难,有点提示也挺好的。
能跳了!
战斗系统其实没什么变化,除了加入跳跃外,手感什么的我感觉也差不多,主要的升级就是加入更多的职业和一次装备两个职业,对于敌人的变化感觉比主角还多,二代加入了许多飞天怪物与boss,像是迷宫里的那个魔方boss就挺有意思,需要玩家不断的变换位置才能攻击。而且新增的武器很多也都很有特点,魔法类的科技类,一个比一个酷炫,经常换着用也是不错的体验。
总结
本作可以说是一代的全方面的加强版,更大更好的地图,更多的boss,更多的职业更多的武器,制作组非常清楚一代被玩家们喜爱的优点,在二代中对这些更加堆料,游戏的体量直接比一代大了几倍,并且没有做出一些恶心人的改动,保留了一代的游玩体验。喜欢一代的玩家一定会喜欢二代,没玩过的玩家也推荐从二代入坑,这个价格真的不亏,只可惜首发时的优化劝退了很多人,不然销量会更高。
前排提示:我是从xgp转过来的,现在版本xgp和steam可以直接互通,xgp玩过本体来steam补票dlc的可以直接转移不用重打咯
遗迹一代我是真的很喜欢,那时候和舍友寒假晚回家几天在宿舍天天打是真的欢乐,记得打一个boss我们两个来回死,死了另一个人就去拉,结果他又死了,我们两个就这样循环了好多次终于把boss给磨死了,场面是异常欢乐,还有个舍友在旁边看着我们玩那死了又活的场面也笑得十分开心。
优化拖了大后腿
首先是画面,画面相比于比一代提升不少,毕竟当时一代画面就不是很强,不过关键还是用的虚幻五导致优化也不行帧数很低,同为虚幻5的黑神话和心灵杀手2虽然帧数也不高,但是画面实打实的是第一梯队水平,能看得出来比虚幻4要强很多,但是遗迹2虽然比一代强不少也远没有达到第一梯队的水平。最烦的还是但是首发时和老黄一起宣传dlss3,设置无法单独开启reflect,reflect绑定dlss3选项,导致开启dlss3后配合reflect和原生帧生成时间差不多,而且帧数还高了几十,强迫玩家们换40系的卡,吃相太过难看。好在后期官方优化了很多,加上上线了fsr3.0,让非40系玩家也能流畅玩了,不过现在新游戏这种全靠dlss和fsr的风气还是不好评价。
更大更好更能藏
游戏地图还是延续了一代那种随机生成的地图种子,每个地图有多个任务完成会奖励独有的武器或者戒指,拿到这些道具对于通关非常有帮助。不过每个地图上的任务很多不会同时存在,旨在鼓励玩家重复游玩,有的地图你走几步能发现任务没有生成重开还好,因为二代地图比一代大了非常多有的地图需要打上好久才能到任务点看刷新的什么任务,这种情况多来几次玩家的耐心都要被磨没了。这里强烈推荐遗迹2存档管理器,可以直观的看到生成的地图种子里的boss,任务,掉落的物品,避免了跑图的烦恼,一代二代我都在用,太方便了。不过不用担心用了破坏游戏体验,它只是标出来地图里有什么,具体在哪还是要你自己寻找,本作的隐藏内容十分丰富,光靠自己探索也十分困难,有点提示也挺好的。
能跳了!
战斗系统其实没什么变化,除了加入跳跃外,手感什么的我感觉也差不多,主要的升级就是加入更多的职业和一次装备两个职业,对于敌人的变化感觉比主角还多,二代加入了许多飞天怪物与boss,像是迷宫里的那个魔方boss就挺有意思,需要玩家不断的变换位置才能攻击。而且新增的武器很多也都很有特点,魔法类的科技类,一个比一个酷炫,经常换着用也是不错的体验。
总结
本作可以说是一代的全方面的加强版,更大更好的地图,更多的boss,更多的职业更多的武器,制作组非常清楚一代被玩家们喜爱的优点,在二代中对这些更加堆料,游戏的体量直接比一代大了几倍,并且没有做出一些恶心人的改动,保留了一代的游玩体验。喜欢一代的玩家一定会喜欢二代,没玩过的玩家也推荐从二代入坑,这个价格真的不亏,只可惜首发时的优化劝退了很多人,不然销量会更高。