《蔚蓝》这作声名远扬,在过去十年的平台动作类游戏里,我愿意将其与《pizza tower》《马里奥兄弟:惊奇》放到一块,并且《蔚蓝》是其中的领头羊。
平台动作应当做好的部分《蔚蓝》都做到了。出色的跳跃手感,优秀的难度曲线,合理的存档点设置,归功于a面通关技巧需求不高,许多玩家都能体会到克服关卡的成就感,且这种感觉远远高于失败的挫败感,带感深入其境的音乐更是挑战难关一大助力。B面以a面同样的篇幅带玩家学习进阶技巧,C面则是以较短的篇章考验玩家对于这些技巧的运用,第九章则是教学一个强大的能力并大考,如果按照abc9的顺序通关游戏,你会发现哪怕技术不算特别好,也能在一次次克服痛苦之中摘取月梅,这归功于精妙的难度曲线。当然第九章并非真正的结束,《蔚蓝》机制所蕴含的深度早就被大神们玩出了花来,一个个质量不亚于官方地图的mod地图等待挑战。
《蔚蓝》这个多边形战士称得上是精确平台类型一座不朽的山,不管是入门还是追求进阶玩法,蔚蓝山脉都会告诉你答案。
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