Mescaline茗零~ Roboquest (机械守护者) 的评价

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2025/5/12
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Vivo V2047A
《机械守护者》:比枪火重生还爽
前言
如果有人问你有什么好玩的第一人称肉鸽射击游戏,除了比较冷门的《死亡回归》外,你可能第一时间想到的是《枪火重生》,然而在一个不为人知的角落,有一款冷门佳作却鲜少有人提及,它就是《机械守护者》。
手感更强的肉鸽FPS
《机械守护者》是一款于2023年正式发行但距离首次发售已经过去了将近三年的作品。而作为一款肉鸽游戏,本作自然也具备了一般肉鸽游戏都应该有的基本要素:丰富的武器、丰富的加成、分区加区域Boss制关卡以及可以在局外解锁的实用性升级......这些千篇一律的系统自然不用继续赘述。
如果你体验过《枪火重生》的话,你可能会在看到本作的第一时间就觉得二者十分相似。然而,相比起同类作品而言,本作也有着可以明显将其与竞品区分开的优点。
其中最显著的就是游戏的射击手感了。作为一款第一人称射击游戏,不知是否是因为美术风格的加持作用,在采用了类《无主之地》画风后,本作在枪械手感上相比起卡通风格的《枪火重生》而言显得十分干脆利落。
而在游戏机制上,本作也稍微做了一些差异化的改编,比如在游戏中,玩家击杀敌人除了会像新版《毁灭战士》一样获得回血物质外,还会获得经验值,因为相比起将技能与加成做成掉落物的普通肉鸽游戏来说,本作将局内加成做成了获取更加容易的局内升级加点,显著提升了加成的获取效率。
同时除了枪械以外,本作的战斗系统也十分依赖于充能护盾、二段跳甚至是踩头攻击的配合,因此在战斗难度上,本作也要比同类作品更加容易上手。
而对于一款肉鸽游戏来说,虽然过低的门槛可能会缩短玩家需要在游戏中付出的时间成本从而降低游戏寿命,但相对而言上手快也意味着玩家能够快速地体验到游戏的乐趣。因此即便本作的构筑系统比不上《枪火重生》,但远超同行的手感与操作性就足以让其获得无数好评了。
后记
和同类游戏相比,作为一款第一人称肉鸽射击游戏,《机械守护者》无疑是一款足以让人爱不释手的佳作,因为在这款游戏中,你不仅能在类《无主之地》的漫画滤镜画风下体验到爽快刺激的肉鸽构筑,还能同时享受到绝佳的射击手感。
尽管本作在部分关卡的难度设计上可能会让一些玩家感到不满,但哪怕进包后也很快卖至缺货甚至涨回原价的Cdkey也足以证明这款游戏的口碑了。