
一款作者在设计关卡时放飞自我的指向点击解谜游戏,不过由于作者过于放飞自我,单谜题逻辑大多极其诡异,我也没有看出各个谜题之间的解谜逻辑有多大的联系。因此,这款游戏的游玩过程比起“解谜”,可能更像是对游戏场景中可点击元素点击顺序的排列组合,排列对了就成功,错了就重来——这导致它的游戏性并不出色,促使玩家游玩下去的动力主要来自玩家对作者还能造出多么离谱的关卡的期待,而不是解谜本身。
如果你想知道一款游戏内容能有多怪,作者想象力能有多丰富,那这款游戏很适合你;如果你想玩一个正经的解谜游戏,那还是别管这游戏了。