不协和音对 勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版 的评价



不协和音

TapTap玩赏家
2025/5/13
本作所有的优点都是原作的优点,所有的缺点也都是原作的缺点,我能够容忍原作因为年代限制所产生的缺点,但我无法容忍一个重制版能够放着原版大部分的毛病原封不动地重制。
首先说说继承自原版的优点吧:1.游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,前期的路线比较单一,跟随着主线的提示前进就可以了,但是自从获得船只后,整个世界瞬间就变成了半开放式的大地图,玩家可以自由地探索这个世界。2.引进创新了昼夜系统等现实世界要素,本作中的的地图分为白天和黑夜,不仅城镇中的NPC会随着时间不同而移动到不同的地方,城镇中可以触发的事件也会随之改变,比如只有夜晚才能够触发的“啪敷啪敷”,同时晚上的原野敌人也会随之变强。3.角色转职系统。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保留职业转换前角色的一半的能力与技能,通过不断地转职不仅可以不断增强角色属性,还能够通过学习不同职业的技能进行搭配从而打造出一名全能角色。
而说起缺点,首先不得不提的就是队友缺乏灵魂了,本作中队友都是从酒馆直接招募来的,因此队友本身不参与剧情,也没有互动,就只是单纯的战斗工具人;其次就是第一人称的战斗视角,这个放在当年或许还能够接受,但是重置版为了“复古”而特地还原这点,我不好说是不用心还是太用心。
要说新增的东西,新增的主线引导非常出色,但会极大地削弱了地图探索欲,同时地图上一堆小道具和隐藏地图,隐藏地图中有魔物需要收集,因此实际上主线的强引导和鼓励地图探索本身其实挺背道而驰的。新增的魔物使如果不进行地图探索收集魔物,那就是个纯白板,但只要肯探索又强得逆天。转职系统原封不动,但刷级这件事本身又非常痛苦,头一次无比怀念阿特拉斯的快速升级DLC。
首先说说继承自原版的优点吧:1.游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,前期的路线比较单一,跟随着主线的提示前进就可以了,但是自从获得船只后,整个世界瞬间就变成了半开放式的大地图,玩家可以自由地探索这个世界。2.引进创新了昼夜系统等现实世界要素,本作中的的地图分为白天和黑夜,不仅城镇中的NPC会随着时间不同而移动到不同的地方,城镇中可以触发的事件也会随之改变,比如只有夜晚才能够触发的“啪敷啪敷”,同时晚上的原野敌人也会随之变强。3.角色转职系统。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保留职业转换前角色的一半的能力与技能,通过不断地转职不仅可以不断增强角色属性,还能够通过学习不同职业的技能进行搭配从而打造出一名全能角色。
而说起缺点,首先不得不提的就是队友缺乏灵魂了,本作中队友都是从酒馆直接招募来的,因此队友本身不参与剧情,也没有互动,就只是单纯的战斗工具人;其次就是第一人称的战斗视角,这个放在当年或许还能够接受,但是重置版为了“复古”而特地还原这点,我不好说是不用心还是太用心。
要说新增的东西,新增的主线引导非常出色,但会极大地削弱了地图探索欲,同时地图上一堆小道具和隐藏地图,隐藏地图中有魔物需要收集,因此实际上主线的强引导和鼓励地图探索本身其实挺背道而驰的。新增的魔物使如果不进行地图探索收集魔物,那就是个纯白板,但只要肯探索又强得逆天。转职系统原封不动,但刷级这件事本身又非常痛苦,头一次无比怀念阿特拉斯的快速升级DLC。