
打击感和技能形态比较到位,前期玩久了也没感觉到累,可以做的更细腻点服装细节什么的,建议可以加入更多时装让我们自己搭配。
再有就boss分为好几种就比较吸引人,还有vip的专属boss第一次看 到还有vip开的boss层数激起了人的氪金欲望,想获得更好的装备!还有洪荒也是比较好的互动性的设定,有时候玩家还交流让出boss和洪荒石头的交换,但是各种boss的设定让大部分不太氪金的玩家感觉到不适,因为不是黄金层掉落太低了!
氪金于不氪金的差距较大这是现在大多数游戏都有的,容易让零氪、微氪的人放弃,建议给微氪多- -点点甜头。