橙香劫核部 №.3701-西橙 失落城堡2 的评价

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橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
2025/5/14
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抢先体验版本评测
终于等来了《失落城堡2》的最新折扣期,此次折扣将从五一假期开始持续半个月。如此轰轰烈烈搞促销,原因是迎来了最新的免费大更新——“冰窟寒渊”,开放出全新的关卡以及对应的敌人,新的冒险开始了!
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我特别喜欢这种公开更新计划,并且说到做到的游戏厂商。黑神话悟空是一个,《失落城堡2》也同样是一个,Hunter Studio在游戏的天崩开局发行之后,自知产品是个半成品,所以并不是急于庆功和休假,而是马上开启后续内容的更新工作。
才不到一年时间,就已经完成了三期规划内容。终于,半成品快要有成品的样子了,期待玩家能够进入到城堡的那一刻,期待游戏的正式发行!
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DNF,这种2.5D的动作网游在Steam上没找到平替,心中一直都有些空落落的。这时,《失落城堡》出现在了我的眼前,它虽然是一部有着经典动作类肉鸽设定的独立之作,却因为采用了2.5D视角的缘故,格外引人注目。
《失落城堡2》延续了这个视角设定,并且将世界观放的更大。玩家是一名宝藏猎人,想到城堡搜寻宝藏,和玩家一样的一批宝藏猎人已经先行建立好了营地作为休息点和游戏开始处。
玩家需要从城堡郊外开始推进到城堡之中,目前加上更新应该有6个大关卡,随着关卡推进,景色也不断变化,使得玩家操作的角色更有一种使命感和成就感,而非1代中困在了城堡中,似乎无止尽的爬塔形式,越玩越是枯燥乏味。
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角色增强的形式也进行了分化,不仅可在局外用游玩得来的金币强化自身的技能树;在局内,还分别有武器、防具、投掷道具、buff效果多种强化自身的途径,让自己能有更高的伤害,更多的特效,更好的防御。
不过,有一点导致开发者们设计了如此之多的内容显得画蛇添足,就是武器的设计了。
角色什么武器都会用,并无什么专精路线,而挥舞的动作以及可释放的技能都是由武器带来的。所以,角色拿什么武器,适不适合玩家操作习惯,就成了“走得远”至关重要的点。
恰好,就有一些武器属于“轮椅”级别的,只需要拥有,就一定能随随便便过场。而其它内容再多,捡到了再好的,也只能是用于辅助武器能不能打好的作用,起不了决定性地位。正是由于这点,导致其它内容会显得多余,缺乏了平衡,武器也不是真的全都能玩下去。
在我的习惯看来,一定得是远程武器才好使。魔法棒也好、弓箭也好,但枪械有射速、射程和换弹空隙的削弱,不如近战武器。
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越往后,其实会发现怪物的设计越来越是有趣了。从最初几关,即是老关卡,怪物都有像是万变不离其宗套公式,叠数据的方式来设计的,这个阶段确实比较坐牢,除非自身实力提升上来了或者碰到了超稀有的轮椅武器才能有效缓解。而到了规划2的荒漠之后,怪物设计明显更高明了,像是最新的更新里,冰雪新图中的怪物就没有那么变态的数据堆叠和照搬公式的攻击方式,但有了其它的表现,难缠是一定的,但绝不会是因为刮痧打不动。
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不管怎么说,《失落城堡2》属于是国产独立游戏中,属于品质中上等级的动作肉鸽游戏,这个2.5D视角甚至还可以再加点分。虽是未完成品,但看到了厂商的更新速度与诚意,完全可以放心大胆的先入!还是那句话,期待最终进入城堡探险的那一刻,期待游戏的正式发行,到时再评!
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