R. 战术小队 的评价

R.
2025/5/15
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
发布来源
Redmi K50 Ultra
没想到Tap上面会有战术小队
做为一名退役的特战五年兵,起初更新“肌无力”之前都要适应好长时间,更别说更新之后。突然想起每天练枪打靶的意思,三公里五公里奔袭射击、快速射、多姿态射击、步手枪切换射击、协同射击、房屋突袭等等科目意义,是的很明确的说,战术小队的各种枪械射击时跟真实感觉差不了多少,别说普通人了,之前每天打耙都有可能脱靶等等情况,后坐力的感觉很真实……(但体力条很无情、从二楼跳下来会死、翻不了高墙等!我要吐槽!!)
在对战过程中,让我想起了我们领导给我们说的几句话
1、先要保存自己才能消灭敌人 2、绝对快相对准的火力压制 3、战术没有对错能消灭敌人就是好战术 4、战场环境随时改变要学会适应随机应变 5、学会运动中击发(在里面你会体验到很难点到人,现实中也是一样的,而且别人还是运动中的。靶上偏一厘米子弹就不知道飞那去了,那怕你打三十米,手步枪偏了点就很有可能中不了)
之前总幻想过战场是什么样的,总觉得自己不一样!你也不知道那里来的流弹把你击杀,炮弹在你身边炸开的惊恐,无法对载具造成伤害的无奈。感谢战术小队让我体验到战场的残酷、无情,让我明白和平的意义,别幻想战争 那是灾难!! 混乱是阶梯但对普通人就是灾难!!同时让我学会了越苟越好~
不过我还是得吐槽一下,地图太少了,优化太烂了……
选择这个游戏之前有很多介绍 硬核 大战场 虚拟真实 PVP 50V50连排级对抗 各种现代装备 军事模拟等!非常适合喜欢军事对抗,开黑的伙伴,会有很多乐趣,但里面散人居多混个脸熟。
当然这个游戏也有坏的地方 T0.各种电子战打服 皇帝服 为了钱破坏游戏生态!!!(零和博弈 竞劣后更赚不到钱!!)1.显卡内存小点容易崩(我朋友是轻薄本30帧PPT但每次都陪我们玩真的很感动!!) 2.现阶段的玩家流失大!(熟悉游戏成本很高) 3.对抗30秒跑图10分钟 4.指挥官的缺失如不指挥不协调好一点的拿着放技能(当然不能全怪指挥官) 5.小队间的不配合,步兵间的不协同,载具只想捞不帮步兵(美其名曰为了步兵所以在外进行载具对抗,步兵队长间的不作为) 6.各小队间的丢锅 7.压力队友 8.老屁股们的不礼貌的隐形指挥 9.各种抢载具 抢特装不建队 (一进去全是代码抢车,步兵队没有) 10.赛后带节奏误导其他玩家选择!(诱导不熟悉的玩家选自己喜欢的载具与图) 11.不下电台不建兵站 12.载具队炸了后不帮忙修兵站下电站(当然你可以说你只是载具队,问题是如果这样步兵队长也可以不下电台拉物资 都没得玩!) 12.老玩家的不作为 13.一些品德败坏的人只知道宣泄情绪!!等等
但不妨碍它是一款好游戏,暂时无替代品,散人是无法拥有纪律的!所以你真的别死要求还一肚子火,没必要。
游戏特色 1.超大战场的连排级对抗! 2.各国模拟的军事较量 3.拟真的游戏 4.人与人之间拟真对抗反应 5.协作的指挥体系 5.接下来的真实虚拟引擎(显卡内存会炸) 6.步兵 载协同作战 7.后勤保障的重要性(打仗打的是后勤) 8.单兵间的对抗 9.拟真的真实地图模型等等!
上面说了很多问题,是不是听着不想玩了?但接下来我要说自己的游玩以来的感观。我是从4.0 5.0入手的丝瓜,当时环境非常友好,没有电子战很多用爱发电的服务器与OP!只要你说自己是新人就有人教你,没人骂你都是好好引导那怕我150小队的时候当队长也是很友好的隐形引导!赛后有复盘,指挥官的认真策略完好的指挥,小队长的负责与高效,队员们的听指导。而且现在也有这种,但比之前少了些! 但其实之前4.0 5.0时候就有已上问题的苗头,只不过当时还是很小的基数。
生活中的劳累,导致只想在游戏里面游玩游戏放松一下,更不敢有其他的!
说了这么多,其实就是想表达大家在玩游戏的时候,记得各种公益广告,教育我们团结友爱,人人为善,理解他人,互帮互助吗?多理解善待他人一点,发挥一些做人的善良属性就会把游戏变得更好,大家也能玩得更愉快!就像我小时候有个广告
只要人人献出一点爱,世界将变更美好的明天
只要人人献出一点爱,丝瓜将变得更美好游戏
注: 打这个游不要在乎输赢 不要在乎死多少,享受里面的乐趣就好
7
7