执笔落惊鸿 刺客信条:影 的评价

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执笔落惊鸿
修改于
2025/5/21
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Honor Magic4
《刺客信条:影》全网首发长文测评!刺客信条系列能否再登神坛?
各位tap朋友们,大家好呀!我是执笔落惊鸿~我在3月10号开始提前试玩了《刺客信条:影》。19号1点解禁以后第一时间给大家写测评!
今晚凌晨我也是按时完成了盒友们的问题答疑,以及答应大家的给大家看看3050在游戏中的表现!那废话不多说,我们就开始测评吧!
⭐游戏剧情&介绍
在我的答疑帖子当中,实际上已经回答了大家关心的这个剧情问题!我觉得如果满分10分我会给剧情9分。整体走向上是小奈的父亲“正保”给一个神秘组织“真幕府”杀害,祖传的且与刺客组织相关的盒子也一并被带走。而弥助则是因为被织田信长赏识,呆在信长身边作为贴身武士!
两人在一场刺杀行动中相遇,又后续在小奈被包围的时候,弥助出手相救!从而因为袖剑,联系在了一起!但是他们在复仇“真幕府”的时候,又会发生什么样的事情呢?
神秘的盒子又与刺客组织有什么关系呢?
圣殿骑士的出现,又会给他们带来怎么样的危机?
也许日本的权力战争会因为他们而改变?
这些问题,我相信入坑的伙伴一定不会希望我剧透!所以我在这里不做剧透!
⭐游戏玩法
实际上刺客信条系列的作品,大家都清楚,玩法上都是差不了多远,但是因为这次在很多地方有一些创新之处,所以这次我们的测评主要来给大家看看,我认为有意思的一些东西,也尽可能展示更多的战斗情况给大家看看!
🌠一、双角色设定
可能有些盒友对弥助有一些意见,我在玩的过程中也收到很多问题,说角色选择上可不可以不玩弥助通关!嗯~我想和大家说的是,弥助这个角色实际上在玩的过程中感觉是一个呆萌有能力的暖男!而小奈我感觉是一个刀子嘴豆腐心特别特别善良的女孩!
在游戏过程中,我可以明确和大家说你可以做到20%弥助,80%小奈,因为在游戏当中会有一些各自的剧情任务,以及在获取”智“的方面是两者对应不同的,这一点后面再说!
🌠二、能力点&特长&智
这几个模块我放在一块来说,因为他们都是在一个层面的运用。这次的特长能力并不是随随便便就可以根据等级升级,奥德赛的时候,会根据列奥尼达斯之矛的等级来解锁技能树上限!能力点数倒是通过清理据点和升级完成任务都可以获取!
而在影中,则新增加一个叫做“智”的东西,这个智需要达到一定的层次,才能够进行升级技能!庆幸的是,小奈和弥助的智力点数,能力点数都是同步且通用的。
例如我现在小奈5级智力,弥助也一样,例如能力点数小奈自己有40来点,那弥助也是,各用各的!
大家可以看到我的智在30来个游戏时间提升到了5级,因为我不是玩武士刀所以这个都没怎么升级!
例如:小奈可以完成九字真言来获取!弥助则通过武形、骑射等方式获取。
同时两者都可以完成类似收集寺庙卷轴、拜神社的方式获取,当然这些点位都是需要大家探索出来的!
🌠三、装备上的多样选择
上面给大家看了各种技能树,可能有盒友就好奇了,小奈的技能树分为了六类,那是不是必须绑定武器或者玩法呢!对的~例如我玩锁镰的,我的技能点基本上都不会在短刀和武士刀上面!
那么同样,弥助的武器也分为:长武士刀、薙刀、弓箭、铁炮、金棒!
注意,弥助的长武士刀和小奈的武士刀不是一个装备,在获取装备的时候,会在旁边提示获取装备是谁的!
同时武器装备都分为:传说、史诗、稀有、罕见四种品质,主要差别在属性以及被动上面,只有传说武器可以在铁匠铺进行铭刻!铭刻系统有点像奥德赛,不是有点,是很像!但是铁匠铺是需要升级到2级才可以铭刻!
🌠四、刺杀系统
刺杀系统往往是大家最关心的点,在这一代当中,刺杀系统也做的还算可以,虽然有些瑕疵,但是我感觉动作轻盈了很多!因为我这里素材有限,可能给大家展示的刺杀种类并不是特别全面!
我记得我爆料过一个帖子基本上已经贯彻了多种刺杀方式!这里还有视频!
什么?你说你不想看视频,那我只能拿出我的超级朴素的刺杀素材给你看看了!
那就拿我手里收集到了的素材给大家看几个刺杀镜头!正面、背面、高处跳下,会有不同的刺杀方式!这个点不用我多说,看就行了!历代以来都是差不了太远!
以上大致就是我手里的暗杀演示素材!大家放心,视频也是我发到B站的,所以放心观看!哦对,弥助也可以刺杀,但是就是有点残暴哈哈!
🌠五、战斗系统
好,讲完了上面这些点,现在才开始可以给大家舒服地将一下战斗系统了!普通攻击就不再说明了!主要是轻攻击,轻蓄力攻击,重攻击,重蓄力攻击。
技能基本上都是绑定对应的武器的,除了部分例如小奈忍者刺客的技能,可以在任何武器下使用,但是大部分技能都是绑定了武器的,这样也确实提升了多样性和可玩性!
小奈部分以锁镰为素材比较多,因为我玩的时候基本上都是玩锁链!弥助是薙刀为主!
我这里给大家展示三个技能,一个是之前爆料过的,剩下两个都没爆料过!
毒蛇啃咬:可以绊倒敌人然后施加一段对地攻击,伤害非常可观!
闪电踢击:这个是小奈的忍者技能,可以把敌人踢倒在地上,同样可以造成对地伤害一次,但是时间较短要把控好!
野性爆发:一个技能,伤害不高,最后一下可以打到破甲,前期还算挺有用!这算是我玩的第一个主动技能了!
弥助的战斗就偏硬核一点点了,完美还原了神话三部曲狂战士的玩法!这里同样给大家看看弥助的战斗展示!我个人虽然游玩过程中,没怎么使用弥助,但不是因为不喜欢,是因为他的装备我没怎么强化!
刺穿一击:这个是真的太帅了!我没得说!太帅了,很残暴!伤害挺高,打boss也很不错!
新月打击:感觉弥助使出了“雷霆半月斩”,直接破甲把敌人打出了十米开外!
战吼:虽然感觉动作怪怪的,但是可以让敌人直接破甲,还算可以!
⭐游戏特色
🌠一、藏身处系统以及撸猫!
在我没玩游戏的时候,我听到的说法是家园系统哈哈!当然大家可以这么理解,但是现在我告诉大家,准确说是藏身处系统,实际上在孤岛惊魂系列也有出现过!
不同的地方在于,大家可以自由装饰自己的家园,不再是一个房子,并且在游戏当中,可以通过摸猫猫狗狗获取宠物,可以养在家乡里面!
🌠二、季节变化,一年四季!
季节变化!我曾经做过一篇爆料,在这里我也补充一下,首先季节不是你想调整就调整,要等进度条满了,在游戏中推进剧情,时间变化都会推进!并且每个季节会有不同的景色!会有一段CG变化,我玩了两年多,看了好几遍了!
季节进度条在哪里呢?在下面那个地图的右上角!
🌠三、地图设计挺不错!新传送点!
影的地图设定,我挺满意的,据点以城池天守阁为主!每次在探索的时候我总是在感叹我自己的电脑配置不行哈哈哈,没办法欣赏到风景,我在地图中可以感受到一种现实中出省的感觉,他会提醒你即将到达:京都!
在游戏中刚开始你可能会发现,传送点变少了感觉,确实是,因为新增了新的传送点,名叫:隐之家!
🌠四、趣味性设定!
趣味性设定,来源于一个盒友的问题,我觉得这次双角色有一点挺有意思的,弥助信仰之跃会怎么样?弥助跑酷又会怎么样?
弥助的信仰之跃是这样子的哈哈!你管这叫信仰之跃吗哈哈!他说他不会!只能摔一跤!
🌠五、水墨画风处决重要人物!
如果说打击手感一般般是他的缺点,那我很负责任和大家说,水墨画风处决重要人物简直就是艺术,太有感觉了,诗情画意的处决谁不爱呢?
但是只有暗杀名单上的人物刺杀才会触发水墨画风动画!
🌠六、Animus系统
回忆杀!也算是对刺客粉丝的一个煽情了,我拿到试玩的第一天,打开游戏,看到CG,我泪目了!点进去看到新增Animus系统,我又有点激动!正式版应该可以在《刺客信条:影》当中打开《刺客信条:奥德赛》。
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