天情不可对 星之翼(Starward) 的评价
这几年玩过最良心的二游(如果能算二游? ),从后格出盾的版本-直玩到现在正式运营,官方听取玩家意见,忍痛删去了战力养成/星级养成等氪金内容,从氪对的命数制直接改成了cost制度,只留下了一个命座氪金点。降低了部分进阶教程的难度。加入了周免和角色月卡供白嫖/月卡党畅玩。皮肤系统挺有意思,-套皮肤多个部件,可以搭配自由组合。
这游戏有几个很难绷的点,id昵称可以随便修改,没有军团公会功能,黑名单功能太烂,需要加好友验证通过后,才能加入黑名单。排位单排败方mvp没有分数加成。
缺点也是制作组太小,也太听劝,产能不行,对自己游戏的更新运营好像没什么长久的规划方向,没有坚持自己的想法,愿意听取反馈是好的,但很多地方有些矫枉过正。
最早很有特色的jc跳取消的耗气下修,导致很多里技,快速近身格斗的技巧在实战中难用,拉低了操作.上限。
光速下修氪金限定,比如苍炎的跳劈,卡池第-天直接背刺氪佬。苍炎后来更是几次下修。铃兰的pv估计是看到评论区的反馈,紧急下修却没改pv,卡池正式.上线后的角色性能和pv出入挺大,今天美德卡池开启第二天也被下修。
还有最近的盾下修改动。在这游戏的后卫远程角色大多数没援护,位移技能少&性能差,高飞躲不了格.斗,落地取消路线少,枪口又差,迎击能力不行,只能靠一个确反盾才能稳定反打格斗角色的情况下,官方听取了格斗撞盾玩家的建议削了后bd的耗气,削了格反盾的判定时间,对近战端/撞盾端大幅照顾,导致大部分后卫端现在对位近战大概率吃瘪被宰割,射也射不到,极限反应盾小不利,想要出格反盾,只能期待对面蠢到家。
这个赛季后,格反盾/后bd耗气如果不回调,我就彻底退游了。
这游戏有几个很难绷的点,id昵称可以随便修改,没有军团公会功能,黑名单功能太烂,需要加好友验证通过后,才能加入黑名单。排位单排败方mvp没有分数加成。
缺点也是制作组太小,也太听劝,产能不行,对自己游戏的更新运营好像没什么长久的规划方向,没有坚持自己的想法,愿意听取反馈是好的,但很多地方有些矫枉过正。
最早很有特色的jc跳取消的耗气下修,导致很多里技,快速近身格斗的技巧在实战中难用,拉低了操作.上限。
光速下修氪金限定,比如苍炎的跳劈,卡池第-天直接背刺氪佬。苍炎后来更是几次下修。铃兰的pv估计是看到评论区的反馈,紧急下修却没改pv,卡池正式.上线后的角色性能和pv出入挺大,今天美德卡池开启第二天也被下修。
还有最近的盾下修改动。在这游戏的后卫远程角色大多数没援护,位移技能少&性能差,高飞躲不了格.斗,落地取消路线少,枪口又差,迎击能力不行,只能靠一个确反盾才能稳定反打格斗角色的情况下,官方听取了格斗撞盾玩家的建议削了后bd的耗气,削了格反盾的判定时间,对近战端/撞盾端大幅照顾,导致大部分后卫端现在对位近战大概率吃瘪被宰割,射也射不到,极限反应盾小不利,想要出格反盾,只能期待对面蠢到家。
这个赛季后,格反盾/后bd耗气如果不回调,我就彻底退游了。