chbbfhn 火影忍者:究极忍者风暴 的评价

chbbfhn
2025/5/15
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Redmi Note 12T Pro
剧情方面仅仅是将原作中的几个重要节点做成了关卡,缺乏任何原创内容。叙事手法也极为粗糙,如同PPT播片一般,几乎没有任何对话内容,且只有少量的过长剧情。对于我这种路人党来说,这样的剧情呈现方式安全无法体验到火影的魅力所在。
游戏的任务系统设计也让人诟病,需要完成支线任务以获得经验来解锁主线,这种设定本身并无大错,但问题在于任务经验的获取过程极为繁琐。每当打完一个关卡后都会被拉回到沙盒模式去捡卷轴,这种设计不仅打断了游戏的连贯性,还加剧了游戏的割裂感。
游戏的战斗视角设计得相当怪异,没有用常见的锁定角色方式,而是以一种让诡异的第二人称视角进行。这种视角极大地降低了战斗的流畅性和沉浸感。在沙盒模式中转动视角也显得十分僵硬,使得探索过程变得异常繁琐和令人不悦。
跑酷小游戏在主线中频繁出现,本应是增加游戏趣味性的元素,却在这里成了强制体验的主线内容。主线的战斗关卡也缺乏新意,重复度极高,使得在长时间的游戏中感到枯燥乏味。
作为格斗游戏,却设置了极为苛刻的胜利条件。每个关卡必须用指定的方式,如忍术、奥义或支援攻击等方式打败对方,否则即使打赢了也算失败。这种设计不仅增加了游戏的难度,还限制了战斗策略。更为让人不满的是,大部分关卡都有支线条件,但只有在打完一-次后才会显示,想要完美达成关卡必须至少打两次以上,这无疑是在强行拖延游戏时间。
游戏的战斗难度设置也极不合理。B级以上的任务,即便调了最简单的难度,敌人的Al也表现得异常强大,各种位移闪避连招,就像是多动症患者吃了兴奋剂一般,根本摸到敌人一下。
综上所述,在战斗视角、剧情呈现、任务系统、关卡设计、游戏难度以及画质等方面都存在诸多不足。对于IP党来说是个中规中矩的游戏,至少能回味一下剧情。作为路人党来说毫无游戏体验、不推荐买。
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